puzzle

  • 🎨 Peinture en série

    Aujourd’hui c’est rétro-gaming avec Sutte Hakkun, un des derniers jeux de la Super Nintendo, sorti au Japon (et uniquement au Japon) en 1997. Autant vous dire que je n’en avais jamais entendu parler, jusqu’à ce qu’il apparaisse dans le catalogue « Nintendo Online » de la Switch.

    « Gratos » quoi.

    Donc j’ai testé, et c’est TROP bien.

    C’est un petit puzzle-game extrêmement bien conçu, j’invite TOUT LE MONDE a y jouer. Vraiment c’est très très chouette, super intelligent.

    Seul « souci » c’est en japonais mais y a aucun texte à connaître ! À part le menu principal, dont voici la traduction dans l’ordre :

    1. Quick save : sauvegarde rapide
    2. Quick load : recharge rapide (grisé si pas de quick save disponible)
    3. Reset : recommencer le niveau
    4. Retourner à la carte : menu
    5. Voir un indice : attention ça marque le niveau pour toujours comme ayant été résolu avec indice… La honte !

    Astuces indispensables :

    1. Quand vous reposez un bloc, restez appuyé sur le bouton et faites haut/bas pour ajuster la hauteur
    2. Testez bien les différents comportements et réactions des « personnages » (chiens, blocs apeurés…) pour trouver la solution à certaines énigmes

    Si vous n’êtes pas encore convaincu, ou bien si au contraire vous désirez en savoir + sur ce jeu et son étonnante sortie (pourquoi si tard sur la Super Nes ?), Florent Gorges a fait une vidéo intéressante dessus :

  • Braiselandes of the dead

    – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui –

    Les Braiselandes sont envahies de miasmes. 🙁 À l’aide d’une petite lampe dont la durée de vie est limitée, il va falloir se frayer un chemin pour retrouver et sauver nos potes qui se sont paumés. Au passage, récupérer des ressources, et ramener tout ça au village pour le faire grandir et évoluer… Et pourquoi pas, repousser une fois pour toute l’invasion ? Bienvenue dans Into the Emberlands , un super jeu de réflexion / détente sur PC .

    Sur le papier, c’est un jeu de survie et d’exploration avec des éléments de roguelite, qui vous mettra à l’épreuve face à un environnement hostile et mystérieux. Préparez votre sac à dos, affûtez votre hache (et votre sens de l’orientation), car l’aventure risque d’être… Mignonne comme tout, finalement ! Il n’y a pas de combat. 😁

    Le gameplay est assez zen, c’est du tour par tour (on regarde le nombre de cases pour se déplacer, on clique pour s’y rendre, il n’y a aucun ennemis pour nous sauter dessus, etc.) mais avec une pointe de stress : notre lampe ne nous permet de parcourir qu’un certain nombre de cases. Si notre lumière s’éteint en dehors du village, c’est perdu ! 😱

    Justement, le village. On va pouvoir l’améliorer petit à petit en amenant les ressources demandées, comme des petites quêtes. Un récap est disponible en permanence pour savoir ce qu’on doit récupérer. Une fois qu’on a rempli tous les objectifs, on passe au niveau supérieur ! Le village s’agrandit et les possibilités aussi. Un peu comme dans Widelands , en plus mignon.

    Hors du village, les Braiselandes sont vastes et variées, avec des biomes distincts à explorer. Chaque zone recèle de ressources uniques, de personnages et de mécaniques à découvrir. Pour survivre, vous devrez collecter des ressources : au début bois, pierre, pièces d’or, etc.

    Chaque chose a son utilité, car on pourra les échanger contre d’autres ressources plus rares, contre des équipements (hache, pioche, ciseaux…) qui permettent de récolter, ou bien contre des améliorations directes : lampe + durable, agrandissement de l’inventaire, ce genre de choses trèèèèès utiles. 🙂

    Il s’agit donc d’économiser ses mouvements, d’optimiser notre inventaire et notre manière de récupérer tel ou tel objet, tout en sauvant un maximum de nos concitoyens. Et régulièrement, de nouvelles mécaniques, qu’on va devoir comprendre par soi-même, s’ajoutent.

    Une expérience très chill, où l’on apprend en testant des trucs. Tiens, c’est quoi ce monstre ? Qu’est-ce qu’il propose comme échange ? À nous de piger comment obtenir telle ou telle ressource. C’est assez fourni, franchement, y a de quoi rester immergé un bon paquet d’heures.

    L’interface est très claire, bien foutue, à la souris c’est top. Les graphismes sont beaux, fins, colorés, lisibles, l’animation est fluide, la musique est chouette… Ça respire la qualité, et malgré la pression des miasmes, c’est assez reposant !

    Bon alors, c’est peut-être pas pour tout le monde, mais dans son style, c’est original, fourni, très bien réalisé… Et pas cher du tout ! Il ne coûte que 6,59€ (4,94€ en ce moment, c’est l’offre de lancement). 😱 Une bonne affaire assurément. Je conseille. 👍

    Et si vous êtes du genre à vouloir retrouver le charm des jeux de gestion d’antan ou à jouer avec un bon vieux filtre CRT , ce titre devrait vous plaire.

    Retrouvez Into the Emberlands sur PC (Steam)

    • Tout est Gris, rien Neva

      – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui –

      C’est en 2018 que les développeurs Barcelonais de chez Nomada Studio créent la surprise avec leur premier titre à eux : Gris. Un jeu de plate-forme / réflexion narratif… Auquel je n’ai toujours pas joué, malgré le nombre de fois qu’on me l’a conseillé. 😅 Ils sont revenus en octobre avec une toute nouvelle histoire : Neva .

      Neva , c’est le nom de la très jeune louve qui accompagne notre personnage (Alba), et qu’on va protéger au péril de notre vie, avec notre épée et notre esquive. 👌 Nous sommes dans un monde hostile, où la nature est en train de se faire "manger" par des ombres et âmes sombres… Brrr…

      Nous allons essayer de ne pas se faire engloutir, pourquoi pas buter les responsables (ou en tout cas, les gros boss qui gênent le passage) et ainsi parcourir les saisons à deux, main dans la… Patte. 😸 Avec le temps, Neva va grandir et le *gameplay *s’enrichir.

      La relation entre nos deux persos va évoluer avec le passage du temps, j’ai trouvé ça super touchant. C’est super poétique, à la fois triste et doux, c’est beau. Les graphismes, plans, cadrages, sont magnifiques. C’est un régal pour les yeux, les oreilles, franchement, ça pourrait être un film !

      Je regrette simplement quelques imprécisions dans les contrôles, parfois l’impression d’avoir effectué un *dash *ou une attaque au bon moment, mais non c’est trop tard… Il faut beaucoup anticiper. 😅 Les combats sont donc perfectibles, mais restent funs à jouer, ils demandent une attention de tous les instants.

      Jeu narratif, jeu dirigiste, mais on est parfois livrés à nous-même, alors on doit fouiller, explorer, analyser, pour résoudre les énigmes ou certains passages de plate-forme. C’est un jeu sans dialogues, les animations permettent de tout comprendre ! Parfois un peu de texte pour expliquer les nouveaux pouvoirs par exemple, dommage que la police utilisée ne soit pas toujours très lisible. 🔍

      C’est une expérience et une histoire magnifique, onirique. Dépaysant, poétique, accessible (je pense) à tout âge, bref, je recommande. 🤩🐺

      Neva est dispo sur toutes les plateformes : Steam , Nintendo Switch , Playstation , Xbox , Mac App Store