jeu vidéo

  • Tout est Gris, rien Neva

    – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui –

    C’est en 2018 que les développeurs Barcelonais de chez Nomada Studio créent la surprise avec leur premier titre à eux : Gris. Un jeu de plate-forme / réflexion narratif… Auquel je n’ai toujours pas joué, malgré le nombre de fois qu’on me l’a conseillé. 😅 Ils sont revenus en octobre avec une toute nouvelle histoire : Neva .

    Neva , c’est le nom de la très jeune louve qui accompagne notre personnage (Alba), et qu’on va protéger au péril de notre vie, avec notre épée et notre esquive. 👌 Nous sommes dans un monde hostile, où la nature est en train de se faire "manger" par des ombres et âmes sombres… Brrr…

    Nous allons essayer de ne pas se faire engloutir, pourquoi pas buter les responsables (ou en tout cas, les gros boss qui gênent le passage) et ainsi parcourir les saisons à deux, main dans la… Patte. 😸 Avec le temps, Neva va grandir et le *gameplay *s’enrichir.

    La relation entre nos deux persos va évoluer avec le passage du temps, j’ai trouvé ça super touchant. C’est super poétique, à la fois triste et doux, c’est beau. Les graphismes, plans, cadrages, sont magnifiques. C’est un régal pour les yeux, les oreilles, franchement, ça pourrait être un film !

    Je regrette simplement quelques imprécisions dans les contrôles, parfois l’impression d’avoir effectué un *dash *ou une attaque au bon moment, mais non c’est trop tard… Il faut beaucoup anticiper. 😅 Les combats sont donc perfectibles, mais restent funs à jouer, ils demandent une attention de tous les instants.

    Jeu narratif, jeu dirigiste, mais on est parfois livrés à nous-même, alors on doit fouiller, explorer, analyser, pour résoudre les énigmes ou certains passages de plate-forme. C’est un jeu sans dialogues, les animations permettent de tout comprendre ! Parfois un peu de texte pour expliquer les nouveaux pouvoirs par exemple, dommage que la police utilisée ne soit pas toujours très lisible. 🔍

    C’est une expérience et une histoire magnifique, onirique. Dépaysant, poétique, accessible (je pense) à tout âge, bref, je recommande. 🤩🐺

    Neva est dispo sur toutes les plateformes : Steam , Nintendo Switch , Playstation , Xbox , Mac App Store

  • Motion Twin a le vent en poupe

    – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui –

    Après avoir égayé le web français avec de nombreux jeux pour navigateurs (vous vous souvenez de Miniville , La Brute , ou encore de Hordes ?), l’équipe de chez Motion Twin a décidé de passer en mode "vrai" jeu vidéo avec Dead Cells , sorti en 2018. Le * roguelite *a rencontré un franc succès, mais la suite s’est fait attendre de longues années… Elle arrive enfin avec Windblown !

    Quand je dis "suite", attention ce n’est pas la suite de Dead Cells , mais simplement le nouveau jeu de la team. Si Windblown conserve plein de bonnes choses du titre précédent (ça reste du combat / roguelite), il se déroule dans un nouvel univers et propose pas mal de nouveaux trucs !

    Tout d’abord, on passe en 3D vue de dessus (isométrique). 🙂 Graphiquement / artistiquement, c’est magnifique. Les couleurs sont trop belles, les musiques épiques, les animations super fluides et les contrôles uuuuultra satisfaisants (le *dash *est incroyable). Tout est à la fois joli, classe, et *goofy *!

    On avance de zones en zones, de niveaux en niveaux, en tabassant un max d’ennemis, pour récolter armes, pouvoirs, "monnaie"… Le gameplay est millimétré, très accessible mais faut pas faire n’importe pour autant, sinon c’est la mort assurée. Et quand on meurt, on recommence. 🙃 Heureusement, tout est généré de manière procédurale et c’est bien foutu, varié comme on aime.

    La grosse nouveauté, c’est le multijoueur ! On peut jouer à 3 en ligne . Et c’est trooop cool. On essaie de créer des synergies pour bien bosser ensemble et faire des combos dévastateurs. Tout est fluide et rapide, très agréable, même avec des inconnu·e·s. En solo c’est plus difficile, mais ça permet de se faire la main. 😅

    On progresse régulièrement, en débloquant des armes, des objets, des pouvoirs qu’on retrouvera aléatoirement dans les niveaux, mais aussi de quoi "étendre" l’aventure (variantes de zones, mouvements inédits, etc.). Par exemple le système d’alterattaque qui s’enrichit progressivement.

    De quoi rendre addict. 😶 On a toujours envie d’une "petite dernière" pour faire mieux, ou parce qu’on a obtenu une nouvelle rune à essayer, ou parce qu’on vient de tomber sur un nouveau boss qui nous a explosé, et qu’on refuse d’en rester là. 😬

    Je ne pensais pas accrocher à ce point, c’est un gros coup de cœur. Le jeu est encore en accès anticipé , je ne sais pas encore ce qui sera ajouté d’ici la version finale, mais il y a déjà de quoi faire. J’ai hâte de voir ce que Motion Twin nous réserve !

    En tout cas, c’est un gros OUI, un jeu que je recommande chaudement aux adeptes du genre , et encore + si vous avez un petit groupe de potes avec qui jouer ! 🌬️

    Pour l’instant uniquement disponible sur Steam , je pense et j’espère qu’ il sortira aussi sur toutes les consoles du moment . 🙂

  • Mario & Luigi : frères 200%

    – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui – – Contient des liens affiliés Amazon –

    On pensait la licence éteinte, terminado, mais v’là t’y pas que 9 ans après le dernier jeu en date, Mario & Luigi sont enfin de retour dans un RPG fraternel ! Initialement une série "portable", créée sur Game Boy Advance puis continuée les Nintendo DS et 3DS , elle fait son premier pas dans le salon et la 3ème dimension sur la Switch .

    L’histoire commence lorsque nos moustachus préférés sont aspirés par un mystérieux portail qui les transporte, eux et quelques habitants du Royaume Champignon, dans le monde de Connexia. Ce monde est fracturé en îles, perdues, dérivant sur une mer, un océan sans fin.

    Les frangins devront collaborer avec Amperia, Couchomb (qui n’est PAS un cochon) et autres habitants du coin, à bord du Navisthme, sorte d’île-bateau chelou (ils en fument de la bonne chez Nintendo…), pour reconnecter les îles et restaurer l’unité du monde. Rien que ça !

    L’assurance de voir du paysage, et pas qu’un peu : chaque île dispose de son propre style, sa propre histoire, ses propres personnages. On se balade en bateau en suivant les courants que l’on veut, et quand on détecte un nouveau récif on peut l’accoster !

    On va visiter et explorer chaque nouveau lieu 2 fois : la première pour rétablir la connexion, la seconde pour aider au maximum les autochtones (quêtes secondaires, collection des objets et autres secrets à découvrir), car rétablir la connexion aura libéré des zones autrefois inaccessibles.

    Pour faire tout ça, on dirige les deux frères ensemble, en vue de dessus/côté. On explore, on résout des énigmes, on dialogue… Parfois même un peu trop de bavardage, RPG oblige. 😅 On gagne des niveaux, des objets et de nouveaux pouvoirs qui nous permettent d’accéder à de nouveaux lieux, etc. bref on connaît le principe, mais c’est fait de manière originale / unique, et c’est terriblement efficace .

    Mais surtout, quand il y a des monstres ou des boss : c’est la bagarre ! C’est ici que le jeu brille. Le *gameplay *est à la fois simple et super addictif. Du tour par tour avec des actions à timer au bon moment, tout est basé sur le duo de bonhommes en salopettes, avec leurs objets, actions et combos aussi cools/drôles les uns que les autres.

    On ajoute à ça un style graphique ultra mignon avec des animations "élastiques" du plus bel effet, couplé à des musiques pêchues qui collent immédiatement le sourire… L’ambiance est géniale ! Bon et les éclairs de génie de Luigi, j’adore.

    Beaucoup d’îles et de lieux à découvrir , et donc beaucoup de personnages à rencontrer, à aider, d’histoires racontées, c’est très varié, le jeu est plutôt bien fourni avec une bonne durée de vie ! Malgré tout cela, quelques lourdeurs gâchent un peu la fête. Par exemple : devoir visiter chaque endroit 2 fois, ou alors quand il faut attendre plusieurs minutes pour être sur le bon courant et atteindre une nouvelle île…

    Malgré ces quelques longueurs / lourdeurs, qui d’ailleurs, peut-être, ne dérangent que moi ? J’ai passé un très bon moment avec toute l’équipe du Navisthme. C’est bon enfant, coloré, rigolo… Combo gagnant ! D’ailleurs si Nintendo vous intéresse, j’avais partagé mon retour de la Paris Games Week il y a peu.

    Acheter Mario & Luigi : L’épopée fraternelle sur Nintendo Switch