horreur

  • Cache-cache de fou

    – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui – – Contient des liens affiliés Amazon –

    Avis aux amateurs et amatrices de jeux d’infiltration/stratégie inspirés par le cultissime Commandos et repris par la série Desperados : The Stone of Madness est un nouveau jeu de cache-cache qui pourrait vous plaire. 🙂

    Cette fois-ci, le contexte est complètement différent et plutôt original, puisque ça se passe au 18ème siècle, et qu’il va falloir vous échapper d’un monastère espagnol qui sert à la fois de prison et d’asile (de fous). Y a des meurtres avec du sang et des gens qui crient. Oui. C’est glauque. 😨

    Nos 5 personnages sont donc prisonniers et un peu fous, leurs peurs et leurs phobies étant totalement intégrées au gameplay (y a en un qui a peur du noir par exemple, il va falloir s’arranger pour l’éclairer en permanence).

    En 3D isométrique, en vue de dessus, on va diriger nos personnages vers la sortie ou le prochain objectif, tout en faisant attention à plein de trucs : ne pas se faire voir par un surveillant, ne pas faire une action interdite (par exemple voler des fruits) aux yeux de tous, etc.

    Les niveaux sont conçus comme des puzzles, il faut analyser les mouvements des gardes, les zones d’ombres / lumières, là où se situent les flammes ou les cadavres (bah oui certains persos en ont peur 😬), bref, trouver la meilleure approche et ensuite, s’y atteler !

    Chaque personnage dispose de capacités spéciales : l’un pourra pousser de gros blocs ou poser des planches pour créer de nouveaux passages, l’autre, telle une souris, pourra se faufiler dans des petits trous, tandis qu’une autre pourra assommer (voire tuer) les gardes… Attention à cacher les corps ensuite ! Et profitez-en pour les fouiller. 😀

    Les contrôles sont plutôt bien foutus, malgré le nombre d’actions et de personnages à manipuler, on ne se goure pas trop. L’interface est assez claire aussi, genre pour capter le champ de vision des ennemis ou utiliser tel ou tel capacité. Les indices (ou zones interactives on va dire) sont parfois difficiles à cerner, mais on finit par s’en sortir.

    Le jeu propose un scénario plutôt sympa et intriguant, même si peu important au final. Le plus intéressant reste le gameplay. La progression est bien dosée, avec des petits trucs à débloquer, c’est bien construit !

    Techniquement, il faut accrocher au style glauque, mais les graphismes, peints à la main (il paraît) ont une patte super intéressante. Les animations sont un peu statiques et certains bugs d’affichage (personnage qui passe par-dessus une porte alors qu’il est derrière, par exemple) font un peu tâche, mais rien de grave.

    En tout cas, l’ambiance est très bien retranscrite, et le jeu intéressant ! Faut accrocher, c’est sûr. 😅 Comme je disais en intro, ça m’a rappelé la série des Commandos sur lequel j’avais passé des heures quand j’étais gamin ! Si le style et l’univers vous plaît, vous pouvez foncer. Et si vous aimez la stratégie old school , c’est un bon complément. N’oubliez pas d’allumer votre lampe à huile. 🔥

    The Stone of Madness est dispo sur toutes les plateformes du moment : PC Steam , Nintendo Switch , Playstation , Xbox

  • Combat à la sauce samouraï

    – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui –

    Aujourd’hui on part au Japon féodal, mais pas celui des cartes postales avec les cerisiers en fleurs et les geishas. Non, ici, c’est médiéval-horreur : on croise des Yokai, des démons et on manie le katana dans une esthétique stop-motion qui ne laisse pas indifférent. Ça s’appelle The Spirit of the Samurai , c’est sanglant, et c’est dispo dès maintenant sur Steam !

    Le pitch est simple : un guerrier dont le clan a été violemment décimé part en quête de vengeance. Certes, c’est du classique, mais l’intégration d’éléments du folklore japonais, avec ses créatures mythiques et un angle particulièrement sombre, apporte une saveur particulière. C’est original.

    Le cœur du jeu, ce sont les combats au katana. Oubliez le button-bashing à la Dynasty Warriors, ici il faut parer, esquiver, attaquer au bon moment et gérer son endurance. Les contrôles sont assez rigides, et chaque faux pas se paie cash. C’est exigeant, mais gratifiant quand on place un combo bien senti. Heureusement il y a pas mal de sauvegardes automatiques, même si parfois, elles nous ramènent un peu loin. 😅

    On a pas mal de coups à disposition, à débloquer, on peut améliorer nos stats et créer nos propres combos, c’est assez fourni ! Il y a des objets qu’on peut utiliser en plein combat, d’autres qui servent à faire des offrandes (mais je vais être honnête : j’ai pas compris comment ça fonctionnait ahah).

    Pour varier les plaisirs, côté gameplay mais aussi au niveau de l’histoire, on aura l’occasion de jouer plusieurs personnages. Ça commence avec Takeshi, le samouraï classique ultra héroïque, maniant le katana avec une grande dextérité. Puis Chisai le petit chat guerrier ! Plus agile et furtif, il apporte une dimension d’infiltration. Un genre de Solid Snake félin. Un peu comme dans Crypt Custodian où l’on incarne aussi un chat, mais dans un registre très différent. Enfin, Kodama, un esprit bleu un peu chelou mais d’une importance capitale.

    L’aspect visuel est sans doute l’élément le plus marquant du jeu. L’esthétique en stop-motion est vraiment bien réalisée et lui donne un cachet unique. On a l’impression de regarder un film d’animation en pâte à modeler, avec de très jolis effets de lumière. C’est original, c’est beau et ça fonctionne parfaitement, tout en proposant une atmosphère vraiment dark et lugubre.

    L’habillage sonore est au top, belles musiques, on est tout à fait dans le Japon médiéval fantastique. 🙂

    Les points positifs :

    • Le gameplay axé sur le combat et un peu d’exploration
    • Passer d’un personnage à l’autre
    • La direction artistique en stop-motion, tout simplement bluffant
    • Scénario classique mais agréable à suivre

    Les points négatifs :

    • Contrôles un poil rigides
    • Certaines instructions peu claires
    • Une difficulté qui pourra en rebuter certains (mais bon, c’est aussi ça le challenge)

    The Spirit of the Samurai n’est pas exempt de défauts, mais il propose une expérience de jeu intéressante, notamment grâce à son gameplay assez solide et sa direction artistique unique. Si vous aimez les jeux d’ambiance sombre , celui-ci devrait vous parler.

    Si vous aimez les jeux d’action, cette idée d’ambiance horreur japonisante, que vous êtes curieux de découvrir un jeu en stop-motion et que vous avez toujours rêvé de jouer un chat ninja, alors foncez ! Vous ne serez pas déçus du voyage (et puis, ça coûte moins cher qu’un billet d’avion pour le Japon). 🙂

    Et si vous cherchez d’autres pépites indépendantes , on en teste régulièrement ici.