jeu indépendant

  • Tata yoyo, le jeu vidéo

    – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui –

    Vous fouillez une brocante et vous trouvez une vieille console portable… Un modèle que vous ne connaissez pas. En parfait état et pas chère, qu’est-ce que vous faites ? Vous l’achetez et une fois rentré chez vous, hop on met quelques piles et on lance le seul jeu fourni avec : Pipistrello and the Cursed Yoyo !

    Voilà pour le contexte, en fait, je crois que ça sert simplement à expliquer pourquoi le jeu est "à l’ancienne", en pixel art, musiques 8-bit, la myriade d’options graphiques, etc. Comme si on avait besoin d’explications ?! Peu importe, le jeu est lancé, alors autant y jouer. 🙂

    Ça commence tout simplement, avec petites phases de gameplay / tutoriel histoire de prendre les choses en main, entrecoupées de dialogues et animations, qui nous embarquent tout de suite dans une aventure loufoque aux personnages accrocheurs.

    On dirige Pippit, une petite chauve-souris dont la tante a été "transformée" (pour faire simple) en yo-yo pour des histoires de mafia… Je déconne pas ! 😅 C’est vraiment le scénario du jeu. Et bref, l’idée c’est de fouiller les 4 quartiers de la ville pour y remettre de l’ordre et libérer Madame Pipistrello. Au passage, devenir un véritable as du yo-yo !

    (Parenthèse : dans un tout autre genre mais parce qu’il y a un yo-yo et des acrobaties, ça me rappelle Penny’s Big Breakaway , alors j’en profite pour vous le recommander à nouveau ) 🙂

    Ça se joue à la Zelda , vue de dessus, on explore, on résout des énigmes, on discute avec quelques personnes, on fouille, on débloque de nouveaux pouvoirs, ça nous permet de revenir sur nos pas et trouver un nouveau passage, etc.

    Parce que oui, au fur et à mesure du jeu, on va débloquer de nouveaux tricks pour notre "tata yo-yo" (ça y est vous avez compris le titre ? 😉), par exemple de nouvelles attaques / moyens de défense / esquives, mais aussi des mouvements, nous permettant de traverser l’eau, ce genre de choses. Ce qui est cool, c’est qu’on peut personnaliser ces mouvements (via les badges, améliorations, prêts…).

    À voir si on est + sur la défensive ou l’attaque, c’est comme on veut. Le système de baston est vraiment chouette, jouissif, plaisant, tant mieux parce qu’il y a pas mal de combats. 😀 Surtout dans les donjons. Certains passages pourront sembler ardus, mais il est possible dans les options de personnaliser (de plusieurs manières différentes) la difficulté.

    Bref, ce jeu est super bien construit, les énigmes et les niveaux sont intelligents, on peut d’ailleurs avancer un peu dans l’ordre qu’on veut, au gré de nos découvertes dans la ville, en mode open-world, et ce monde, justement, est loin d’être vide. Il y a plein de choses à découvrir, d’objectifs secondaires et de secrets à dénicher. Top de chez top !

    L’histoire est rigolote, les dialogues remplis de blagues, les personnages hauts en couleur. 😁 Vous l’aurez compris, moi j’ai vachement aimé ! Si vous aimez les Zelda à l’ancienne, ça sent l’amour du travail bien fait, le souci du détail, on s’amuse beaucoup !

    Le jeu est dispo sur toutes les plateformes du moment : PC (Steam) , Nintendo Switch 1 & 2 , Xbox One & Series X|S , Playstation 4 & 5

  • Cache-cache de fou

    – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui – – Contient des liens affiliés Amazon –

    Avis aux amateurs et amatrices de jeux d’infiltration/stratégie inspirés par le cultissime Commandos et repris par la série Desperados : The Stone of Madness est un nouveau jeu de cache-cache qui pourrait vous plaire. 🙂

    Cette fois-ci, le contexte est complètement différent et plutôt original, puisque ça se passe au 18ème siècle, et qu’il va falloir vous échapper d’un monastère espagnol qui sert à la fois de prison et d’asile (de fous). Y a des meurtres avec du sang et des gens qui crient. Oui. C’est glauque. 😨

    Nos 5 personnages sont donc prisonniers et un peu fous, leurs peurs et leurs phobies étant totalement intégrées au gameplay (y a en un qui a peur du noir par exemple, il va falloir s’arranger pour l’éclairer en permanence).

    En 3D isométrique, en vue de dessus, on va diriger nos personnages vers la sortie ou le prochain objectif, tout en faisant attention à plein de trucs : ne pas se faire voir par un surveillant, ne pas faire une action interdite (par exemple voler des fruits) aux yeux de tous, etc.

    Les niveaux sont conçus comme des puzzles, il faut analyser les mouvements des gardes, les zones d’ombres / lumières, là où se situent les flammes ou les cadavres (bah oui certains persos en ont peur 😬), bref, trouver la meilleure approche et ensuite, s’y atteler !

    Chaque personnage dispose de capacités spéciales : l’un pourra pousser de gros blocs ou poser des planches pour créer de nouveaux passages, l’autre, telle une souris, pourra se faufiler dans des petits trous, tandis qu’une autre pourra assommer (voire tuer) les gardes… Attention à cacher les corps ensuite ! Et profitez-en pour les fouiller. 😀

    Les contrôles sont plutôt bien foutus, malgré le nombre d’actions et de personnages à manipuler, on ne se goure pas trop. L’interface est assez claire aussi, genre pour capter le champ de vision des ennemis ou utiliser tel ou tel capacité. Les indices (ou zones interactives on va dire) sont parfois difficiles à cerner, mais on finit par s’en sortir.

    Le jeu propose un scénario plutôt sympa et intriguant, même si peu important au final. Le plus intéressant reste le gameplay. La progression est bien dosée, avec des petits trucs à débloquer, c’est bien construit !

    Techniquement, il faut accrocher au style glauque, mais les graphismes, peints à la main (il paraît) ont une patte super intéressante. Les animations sont un peu statiques et certains bugs d’affichage (personnage qui passe par-dessus une porte alors qu’il est derrière, par exemple) font un peu tâche, mais rien de grave.

    En tout cas, l’ambiance est très bien retranscrite, et le jeu intéressant ! Faut accrocher, c’est sûr. 😅 Comme je disais en intro, ça m’a rappelé la série des Commandos sur lequel j’avais passé des heures quand j’étais gamin ! Si le style et l’univers vous plaît, vous pouvez foncer. Et si vous aimez la stratégie old school , c’est un bon complément. N’oubliez pas d’allumer votre lampe à huile. 🔥

    The Stone of Madness est dispo sur toutes les plateformes du moment : PC Steam , Nintendo Switch , Playstation , Xbox

  • 💥Fly Punch Boom!

    – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui –

    On a tous rêvé, à un moment ou un autre, de participer à des grosses bastons surpuissantes à la Dragon Ball Z, dans les airs à s’envoyer de grosses boules d’énergie et des immeubles dans la tronche, non ? Pas vous ? Bon bah moi si. 😁 Et mon rêve est exaucé grâce à l’excellent Fly Punch Boom!

    Créé par JollyPunch (mais si souvenez-vous, c’est le studio derrière RoboDunk ! ), Fly Punch Boom! est un jeu de combat en 2D, vue de côté, inspiré par les duels les plus épiques de nos animés préférés.

    Concrètement, c’est du versus fighting de 1 à 4 joueurs (online & offline !), avec des personnages qui volent dans des arènes destructibles plutôt grandes (mais pas trop), dans lesquelles tous les coups sont permis : en effet, il va falloir TUER nos adversaires, rien que ça. 😅

    Le gameplay est assez difficile à expliquer, mais en gros, il va falloir trouver la bonne technique d’approche entre l’attaque, la riposte, le lancer… Oui, un genre de pierre-papier-ciseau , et ensuite il faudra essayer de faire un maximum d’enchaînements / combos à base de QTE… Bon… J’avais prévenu que c’était difficile à expliquer ! 😶

    À cela s’ajoutent quelques mécaniques (énergie à récupérer, téléportation/dash, etc.), il en ressort des affrontements assez serrés et intense puisque ça va plutôt vite, qu’on peut facilement retourner la situation, et donc qu’il faut rester en alerte en permanence. Hormis certains QTE rapides, le jeu est facile à prendre en main.

    Vraiment chouette et fun, surtout en multijoueur où ça prend tout son sens ! Car au-delà du jeu, les personnages et leurs animations sont drôles et débiles, les musiques épiques, les (nombreuses) morts cruelles et/ou ridicules… Bref, c’est vraiment conçu pour se marrer entre potes !

    Sur la version Steam, grâce au workshop, il est possible de créer et partager nos propres combattants ! On peut déjà y retrouver Son Goku, Naruto, Sonic, Mario, Bob l’éponge… Bref c’est du grand n’importe quoi, et ça, c’est cool. 🙂

    Ça reste un petit jeu sans prétention, mais dont la réalisation, si elle reste basique avec ses dessins cartoons, est extrêmement soignée : c’est fluide, super jouable, lisible, vraiment très très propre. Si vous cherchez un truc pour vous mettre sur la tronche en toute amitié, c’est une bonne option !

    Fly Punch Boom! est disponible sur toutes les plateformes (PC, Apple Store, Google Play, Nintendo Switch, Playstation, Xbox…)

  • Toujours des petits trous…

    – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui –

    Aujourd’hui je vais vous parler d’un jeu au concept aussi débile que débile : creuser un trou. Muni d’une pelle, on creuse. Puis on creuse, on creuse, à la recherche d’un grand trésor… Bienvenue dans A Game About Digging A Hole dispo sur PC ( Steam ) !

    Non vraiment, je ne déconne pas, vous allez passer votre temps à creuser. 😀 Tout débute avec l’achat d’une maison. Dans l’annonce, il est précisé que le jardin abrite un trésor… À vous de le dénicher !

    Pour se faire, on commence avec une toute petite pelle, et tout ce qu’on va déterrer… Ce sont des cailloux. Parfois du charbon, si on a un peu de chance. Heureusement, grâce à la toute puissance d’internet, il est possible de vendre ces minéraux ! Avec l’argent récolté, on va pouvoir améliorer notre équipement et creuser toujours + profond.

    ⛏ Creuser 🪓 → 💎 Trouver des trésors → 💰 Vendre des trésors → ⚙️ Améliorer l’équipement → 🔥 Creuser encore plus profond → 🏰 Découvrir le grand secret

    La progression est plutôt bien dosée :

    • Notre pelle est électrique (allez savoir pourquoi ?) et donc il va falloir régulièrement la recharger (ça coûte de l’argent) ou bien améliorer la capacité de sa batterie
    • Notre inventaire est assez limité au départ, pareil, on va pouvoir l’agrandir pour éviter les allers-retours incessants
    • La taille de notre pelle, aussi ! On pourra l’améliorer pour creuser de manière plus efficace
    • Et d’autres choses dont je vous laisse la surprise

    Le jeu va mettre à l’épreuve votre détermination. Aurez-vous le courage de cliquer, cliquer, et cliquer encore et encore pour atteindre le fabuleux trésor ? Y en a que ça détend, d’autres que ça pourrait énerver…

    En tout cas, moi j’ai tenté ma chance à coups de pelle, et je vous invite à aller voir par vous-même ! Soit parce que j’ai trouvé ça chouette… Soit parce que j’ai pas envie d’être le seul idiot à avoir creusé aussi profond. 🤷

    Non vraiment, c’est sympa, et ça coûte 5€ . Vous ne serez pas déçus du voyage… À vous de voir ! 🙂

  • Combat à la sauce samouraï

    – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui –

    Aujourd’hui on part au Japon féodal, mais pas celui des cartes postales avec les cerisiers en fleurs et les geishas. Non, ici, c’est médiéval-horreur : on croise des Yokai, des démons et on manie le katana dans une esthétique stop-motion qui ne laisse pas indifférent. Ça s’appelle The Spirit of the Samurai , c’est sanglant, et c’est dispo dès maintenant sur Steam !

    Le pitch est simple : un guerrier dont le clan a été violemment décimé part en quête de vengeance. Certes, c’est du classique, mais l’intégration d’éléments du folklore japonais, avec ses créatures mythiques et un angle particulièrement sombre, apporte une saveur particulière. C’est original.

    Le cœur du jeu, ce sont les combats au katana. Oubliez le button-bashing à la Dynasty Warriors, ici il faut parer, esquiver, attaquer au bon moment et gérer son endurance. Les contrôles sont assez rigides, et chaque faux pas se paie cash. C’est exigeant, mais gratifiant quand on place un combo bien senti. Heureusement il y a pas mal de sauvegardes automatiques, même si parfois, elles nous ramènent un peu loin. 😅

    On a pas mal de coups à disposition, à débloquer, on peut améliorer nos stats et créer nos propres combos, c’est assez fourni ! Il y a des objets qu’on peut utiliser en plein combat, d’autres qui servent à faire des offrandes (mais je vais être honnête : j’ai pas compris comment ça fonctionnait ahah).

    Pour varier les plaisirs, côté gameplay mais aussi au niveau de l’histoire, on aura l’occasion de jouer plusieurs personnages. Ça commence avec Takeshi, le samouraï classique ultra héroïque, maniant le katana avec une grande dextérité. Puis Chisai le petit chat guerrier ! Plus agile et furtif, il apporte une dimension d’infiltration. Un genre de Solid Snake félin. Un peu comme dans Crypt Custodian où l’on incarne aussi un chat, mais dans un registre très différent. Enfin, Kodama, un esprit bleu un peu chelou mais d’une importance capitale.

    L’aspect visuel est sans doute l’élément le plus marquant du jeu. L’esthétique en stop-motion est vraiment bien réalisée et lui donne un cachet unique. On a l’impression de regarder un film d’animation en pâte à modeler, avec de très jolis effets de lumière. C’est original, c’est beau et ça fonctionne parfaitement, tout en proposant une atmosphère vraiment dark et lugubre.

    L’habillage sonore est au top, belles musiques, on est tout à fait dans le Japon médiéval fantastique. 🙂

    Les points positifs :

    • Le gameplay axé sur le combat et un peu d’exploration
    • Passer d’un personnage à l’autre
    • La direction artistique en stop-motion, tout simplement bluffant
    • Scénario classique mais agréable à suivre

    Les points négatifs :

    • Contrôles un poil rigides
    • Certaines instructions peu claires
    • Une difficulté qui pourra en rebuter certains (mais bon, c’est aussi ça le challenge)

    The Spirit of the Samurai n’est pas exempt de défauts, mais il propose une expérience de jeu intéressante, notamment grâce à son gameplay assez solide et sa direction artistique unique. Si vous aimez les jeux d’ambiance sombre , celui-ci devrait vous parler.

    Si vous aimez les jeux d’action, cette idée d’ambiance horreur japonisante, que vous êtes curieux de découvrir un jeu en stop-motion et que vous avez toujours rêvé de jouer un chat ninja, alors foncez ! Vous ne serez pas déçus du voyage (et puis, ça coûte moins cher qu’un billet d’avion pour le Japon). 🙂

    Et si vous cherchez d’autres pépites indépendantes , on en teste régulièrement ici.

  • Hacker vaillant rien n’est impossible

    – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui – – Contient des liens affiliés Amazon –

    Derrière ce titre au jeu de mots incroyable (hum) se cache mon petit avis sur un jeu vidéo sorti fin septembre, dont le héros est à la fois vaillant, mais aussi une sorte de hacker (j’explique plus loin). On l’appelle "Le Vaillant Petit Page" ! Dispo sur Steam , Nintendo Switch & Playstation .

    Notre histoire démarre en ouvrant un livre pour enfants. Nos personnages sont dessinés, et ils évoluent directement sur les pages ! C’est très très joliment fait, bien dessiné avec des effets qui font vraiment croire qu’on lit un livre, les animations sont excellentes et les doublages (en français !) très très bien incarnés.

    Alors au début, ça ressemble à une histoire classique, avec un petit héros, nommé Laïus, ressemble un peu à Link, d’ailleurs, tout cela fait pas mal penser à Zelda. On dirige Laïus en vue de dessus, avec les mêmes déplacements et attaques, tout pareil.

    Le déroulement semble cousu de fil blanc, mais les personnages sont très attachants, c’est très mignon, y a des petites surprises de *gameplay *(combat de boss à la Super Punch Out!! par exemple)…

    Alors on se prend au jeu et puis ensuite, sans trop en dévoiler… Il va se passer des trucs. 😀 En gros, on va "sortir du cadre" et pouvoir agir sur le livre en lui-même. Par exemple, changer un mot par un autre. Pencher la page pour faire glisser un objet… J’en passe et des (bien) meilleures ! Bref, on "hack" le livre. 😉

    On est face à un titre étonnant inventif, qui s’amuse à nous surprendre. Même si on est pas mal pris par la main (y a toujours une petite aide disponible dans un coin du niveau si on galère à résoudre une énigme), et que l’aventure est très dirigiste, c’est extrêmement plaisant et satisfaisant à jouer. Y a ce qu’il faut de réflexion et d’action.

    Il y a plein de phases de jeu différentes, toutes aussi funs les unes que les autres. Les dialogues sont rigolos comme tout, ça sent l’amour du travail bien fait, et la passion, sur tous les plans (musiques aussi…). Ok, j’ai rencontré 2-3 bugs qui m’ont obligés à recommencer un niveau (j’ai perdu 3 minutes) mais à part ça, tout est bien fignolé, il y a un grand souci du détail.

    Non vraiment c’est juste trop bien. Un parfait petit bonbon bien emballé. 🙂 Ça dure environ 10h, une jolie histoire très bien racontée, ultra plaisante à jouer. Je recommande chaudement ! Ah et le méchant s’appelle Ragecuite. 😀

    Le Vaillant Petit Page est dispo sur Steam , Nintendo Switch & Playstation