arcade

  • Kirby Air Riders

    – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui –

    Suite voire remake inattendu d’un petit jeu bizarrement culte sur GameCube, Kirby Air Riders arrive sur Switch 2 quelques mois à peine après l’incroyable Mario Kart World. On est en droit de se demander : pourquoi un deuxième jeu de course arcade ? Ça fait pas doublon ? Le talent de Masahiro Sakurai (créateur de Kirby, réalisateur du jeu mais aussi de Smash Bros, entre autre) saura-t-il faire la différence ? Prenez une gigantesque respiration, comme Kirby sait si bien le faire, et je vous explique tout ça. 🙂

    Pour commencer : c’est un jeu de course, certes, mais TRÈS différent de tous les autres. Par exemple, on est sur des bolides qui peuvent planer dans les airs (ça a grave son importance) et ils avancent automatiquement. Pas besoin d’accélérer ! Pas besoin de grand-chose d’ailleurs, si on se prend un mur, on n’est pas beaucoup ralenti. Donc voilà au début on a l’impression de rien contrôler, ça va vite et il se passe plein de choses.

    Coup de chance : y a des tutos rapides et bien foutus qui nous guident, et le fun peut commencer. En plus des directions bien sûr, on n’a que 2 boutons : une attaque spéciale (à lancer quand notre barre est chargée) et sinon, le "frein". Quand on freine, ça charge aussi un boost, et donc on peut faire des dérapages turbos ! À cela s’ajoutent plein de subtilités : attaques automatiques, objets, monstres sur la map, chemins alternatifs, rails, plusieurs manières d’obtenir des boosts… C’est au final très très riche !

    La prise en main est donc simple, mais il va falloir du temps pour maitriser tout ça. Heureusement, il y a pas mal de circuits, de personnages et de bolides VRAIMENT différents (ça change parfois complètement le gameplay), et des modes de jeu assez variés (qui peuvent tous se jouer en multi local ou en ligne, à l’exception du dernier) pour ne pas se lasser :

    • La course classique bien sûr : c’est assez speed et super addictif
    • La course "vue de dessus" : à la Micro Machines, pour les vieux qui se souviennent ! C’est + simple d’accès, un peu moins épileptique, mais tout aussi addictif
    • Le "City Trial" : un party mode complètement débile où on améliore à fond nos bolides, dans une grosse map où il se passe plein de trucs. Et à la fin on fait une épreuve tirée au sort parmi une grande variété de mini jeux
    • Le mode aventure, ou "Road Trip" : alors là c’est un super mode solo, composé de plein d’épreuves et de boss à éclater. Idéal pour apprendre à connaître tous les mini jeux et les subtilités du gameplay ! Y a même une histoire (perchée) avec de jolies cinématiques

    Chaque mode est plutôt bien fourni en terme de maps, modes, options, variantes… Quand on lance le jeu pour la première fois, ça semble assez pauvre, mais honnêtement, y a énormément de choses à faire… Et donc, énormément de succès à débloquer ! Le 100% vous coûtera des dizaines d’heures de jeu. On trouve même des éléments un peu inutiles mais sympa : personnalisation & déco (ultra poussée) des bolides, garage pour les exposer, marché en ligne pour les vendre / acheter, j’en passe et des meilleurs (les permis, les bonbons ?!).

    C’est très généreux. Mais soyons clairs : ça ne va pas plaire à tout le monde. C’est assez spécial. Je conseille d’essayer avant d’acheter, et si vous n’accrochez pas direct, de se forcer un peu au début pour rentrer dedans ! Comme expliqué au début, le jeu peut sembler trop rapide / trop bizarre. Mais si jamais ça vous plaît, alors ça devrait BEAUCOUP vous plaire. Comme je dis, y a un côté addictif. C’est un jeu qui nous donne très vite de bonnes sensations, du fun, de la technique mais aussi de l’aléatoire, bref : c’est satisfaisant. C’est immédiat. C’est trop bien ! 😀

    Je n’ai même pas parlé des graphismes, des musiques, des animations, des contrôles… Et bien, comme pour Smash Bros, tout est parfait, millimétré. Rien à redire. 👌 Si vous voulez (re)découvrir la boule rose dans un autre registre, Remouk avait aussi testé Kirby’s Return to Dream Land Deluxe sur Switch. Et si vous kiffez les jeux de course un peu décalés, jetez un oeil à SuperTuxKart , le Mario Kart open source qui envoie du pâté.

  • Robot basket !

    – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui – – Contient des liens affiliés Amazon –

    Oubliez le basket traditionnel et préparez-vous à une bonne dose de chaos robotique avec RoboDunk , développé et édité par Jollypunch Games (qui, à priori, est un studio composé d’une seule personne !). Ce titre propose un mélange déjanté de basket arcade et de combat, où seuls les dunks comptent et où tous les coups sont permis. Très inspiré de NBA Jam et de Mario Strikers Charged , et peut-être même, pour les connaisseurs, de Punkshot (jeu bien débile sur lequel j’ai écris une chanson :D). Accrochez-vous, ça va dunker sévère !

    Dans RoboDunk , c’est simple : en 2 contre 2, on marque des points en effectuant des dunks spectaculaires (pas de tir à distance). Mais attention, vos adversaires ne se laisseront pas faire et n’hésiteront pas à utiliser tous les moyens à leur disposition pour vous stopper, des tacles ravageurs aux armes explosives, un peu comme on peut le voir avec ces techniques de piratage de robots . On est loin du fair-play olympique, ici, c’est la loi de la jungle ! Une jungle un peu bizarre vu que les matchs se déroulent dans une arène robotique à base de Lego© .

    Le gameplay est basé sur plusieurs éléments :

    • Les dunks : Pour marquer, vous devez charger votre saut et dunker. Plus vous chargez, plus le dunk rapporte de points (jusqu’à 4 points pour un super dunk qui vous envoie dans l’espace et explose le panier ). C’est le cœur du jeu, et c’est sacrément satisfaisant de réussir un dunk parfait… En espérant ne pas se faire contrer à la dernière seconde 💥🤖
    • Les tacles : En défense, vous pouvez tacler vos adversaires pour leur voler la balle ou les envoyer valser dans le décor. C’est brutal, et c’est bien. 🙂 Quand on a la balle, le même bouton permet de se munir très brièvement d’un bouclier, pour espérer se protéger
    • Les armes et les power-ups : Chaque robot dispose d’un look différent, de statistiques différentes, mais aussi d’une arme unique ! Bombes, lasers, murs de protection, tourelles de défense… De quoi varier les plaisirs et expérimenter
    • Les dangers du niveau : Attention aux différents dangers présents sur le terrain, comme des rouleaux à pointes, des tornades ou des météores.

    Graphiquement, c’est original car tout est fait à base de Lego© . D’ailleurs, plein de gens ont participé à la création des robots (ils sont régulièrement crédités), c’est sympa. 🙂 Le rendu est semi-réaliste avec un effet de flou pour renforcer le côté miniature, etc. L’animation est en stop-motion, ça rend super bien ! Rien à redire sur la technique.

    Il existe plusieurs modes de jeu, notamment un mode campagne / roguelite (1 ou 2 joueurs) : on fait des matchs pour progresser, booster notre équipe, mais si on perd un match, on recommence à zéro. Heureusement on pourra aussi acheter des améliorations pour nos robots, d’autres modèles, etc. pour la méta-progression (qu’on conserve entre chaque parties).

    Aussi dans ce mode, chaque match aura des modificateurs (durée du match, nombre de rounds, munitions limitées…), ça change, ça casse un peu le côté répétitif.

    En mode "simple match", on peut jouer à 4 sur la même console ! Les pizzas et boissons ne sont pas obligatoires mais vivement conseillées. 🙂 En revanche, pas de jeu en ligne. Pas très grave mais un peu dommage tout de même.

    Si j’essaie de résumer en quelques points ce que j’ai apprécié :

    • Mélange réussi de basket et de baston, c’est arcade, fun, addictif
    • Campagne roguelite 1 ou 2 joueurs, avec bonne rejouabilité
    • Plein de robots et pouvoirs différents, pas mal de contenu à débloquer
    • Mode multijoueur local jusqu’à 4 joueurs

    Quelques points négatifs :

    • Le chaos des matchs peut rendre les premières parties un peu bordéliques (mais on s’y habitue vite)
    • Peut être répétitif à la longue pour certains joueurs
    • L’absence de multijoueur en ligne est regrettable

    C’est vraiment histoire de chipoter. J’aime beaucoup ce petit RoboDunk ! Dispo sur toutes les plateformes du moment pour 15€, si vous aimez le genre, c’est super frais, je conseille. 👍🏀

    Et si les jeux de robots c’est votre truc, y’a de quoi faire !

    RoboDunk est sur Steam , Nintendo Switch , Playstation , Xbox

  • Un jeu qui a du chien

    FLASH INFO : un avion transportant une précieuse cargaison de beagles s’est écrasé ! Oui, les beagles, les chiens ! Il faut absolument aller les sauver avant qu’ils ne tombent entre de mauvaises mains (un laboratoire d’expérimentation animale, par exemple). Vous représentez Nicole et/ou Edwin, deux agents surentraînés chargés de cette mission canine dans Rescue: The Beagles. 🐶 Dispo sur Nintendo Switch et PC (Steam) .

    Le concept est simple : en 2D vue de côté, on dirige notre personnage, l’écran avance tout seul, il faut récupérer les chiens avant qu’ils ne sortent de l’autre côté de l’écran. Bien sûr, il va y avoir des obstacles, tout d’abord 3 plans de hauteurs différentes, des flaques de produits toxiques, mais surtout quelques personnes mal intentionnées qui cherchent à nuire. 🙁

    Le gameplay est simple et efficace, typique des jeux d’arcade :

    Course et sauts : Vous progressez dans des niveaux en scrolling horizontal, en courant, en sautant, en utilisant des cordes quand c’est trop haut, et des parachutes quand c’est trop bas… Eh oui, attention aux chutes, car une grosse gamelle sera fatale !

    Collecte de beagles : L’objectif principal est de récupérer tous les beagles éparpillés dans chaque niveau. Plus vous en sauvez, plus votre score augmente. Le score peut rapidement augmenter si vous remplissez certaines critères (soigner les beagles blessés, éliminer tous les ennemis, ne pas perdre une seule vie, etc.).

    Ennemis et obstacles : Des scientifiques peu scrupuleux et d’autres dangers se dressent sur votre chemin. Vous devrez les éviter ou les neutraliser (avec l’aide de hiboux, j’ai pas compris pourquoi, mais c’est cool :D).

    Power-ups : Au fur et à mesure de votre progression, entre chaque niveau, vous améliorez vos statistiques et capacités afin de vous faciliter la tâche. Il y a aussi quelques bonus, comme des baies de goji, qui rendent invincibles un court moment.

    Mode coopération et versus : Vous pouvez jouer en coopération avec un·e ami·e, ou vous affronter en mode versus. C’est encore + chaotique et frénétique… Sympa comme tout !

    Le gameplay est simple à prendre en main, mais la difficulté est bien présente, notamment à cause des chutes mortelles, et du fait que la maniabilité est très sensible. Ça va suuuuuper vite !! Quand on commence à maîtriser c’est grisant, mais c’est un jeu où les erreurs arrivent vite et ne pardonnent pas. Mon seul regret : ne pas pouvoir jouer avec la croix directionnelle (le stick me fait faire quelques bourdes parfois). 🙁

    Rescue: The Beagles assume pleinement son style rétro avec des graphismes simples, colorés, associé à des animations basiques mais très fluides. Sans aucun pixel art, l’esthétique rappelle tout de même les jeux d’arcade des années 80 et 90. Marrant !

    La bande-son est elle aussi assez basique (2 morceaux aux choix sont disponibles) mais entraînante et rythmée, avec des musiques chiptune qui collent parfaitement à l’action. Les bruitages, notamment les aboiements des beagles, sont réussis et rigolos.

    Pas grand-chose de plus à dire, c’est de l’action/arcade orienté scoring. Mais on peut dire que c’est réussi, fun à jouer, on en tente souvent « une petite dernière » histoire d’améliorer son score. Le côté frénétique est addictif. 🙂 Je recommande, surtout aux amoureux des chiens ! Miaou !

    Rescue: The Beagles coûte environ 10€ sur Nintendo Switch et PC (Steam)