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  • Crazy Sea Frog

    – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui – – Contient des liens affiliés Amazon –

    Éjecté de notre dernier boulot, perdu sur une barque au milieu de l’océan, on se dit que rien ne pourrait être pire… Jusqu’à ce qu’on se retrouve aspiré dans un genre de "puits" naturel dans lequel il semble impossible de sortir. Ça commence bien !

    Heureusement, d’autres bateaux sont coincés, et on est mécanos : réparons tout ça et faisons remonter le niveau de l’eau pour s’en sortir. 🐸 Bienvenue dans Sea Frog , un mélange de Metroid et de Tony Hawk , en 2D super choupi. 🤩

    On joue le rôle d’une grenouille mécano dont l’outil principal, une grosse clef à molette, est aussi un skateboard . Ou plutôt un hoverboard en fait. Enfin bon, c’est bizarre, on est d’accord… Mais voilà : on monte dessus et on peut glisser, rider, faire des acrobaties bien stylées, écraser quelques ennemis et s’envoler parfois assez haut.

    Nous voici donc aux commandes d’un jeu de plateforme 2D aux mouvements assez techniques défiants la gravité. À la manière d’un Metroidvania , le but du jeu est donc d’explorer chaque navire, de les réparer et d’activer plein de machins trucs afin de s’en sortir.

    Certaines salles / objets ne seront atteignables qu’avec certaines améliorations et tricks qu’on aura débloqués au fur et à mesure de l’aventure. On peut personnaliser nos bonus selon nos préférences (+ de cœur ou + de vitesse ?) mais aussi selon les besoins (clef magnétique pour s’accrocher à certains murs, etc.).

    Le tout est enrobé d’un habillage ultra choupi : des graphismes low-poly super mignons, super bien animés, des dialogues sympa / drôles, c’est assez unique et franchement j’adore.

    La progression est bien dosée, bien équilibrée, mais je préviens : y a des passages assez ardus ! Perso, moi j’ai un peu de mal quand il faut rebondir avec précision sur les trucs ronds, ou bien rider sur les murs magnétiques. Rien d’impossible mais c’est parfois exigeant. Heureusement les erreurs ne sont pas trop punitives. 😅

    Bref : de l’exploration (faut fouiller et analyser l’environnement, revenir en arrière, etc.) et du skill (votre dextérité sera mise à l’épreuve) de qualité. La durée de vie me semble assez bonne, comptez environ 10h pour arriver au bout de l’histoire (si comme moi vous tournez un peu en rond pour résoudre certaines énigmes 😁), et ensuite il y a pas mal d’objectifs secondaires si vous visez le 100%.

    Le jeu est uniquement disponible sur PC (Steam) actuellement en promo -35% ce qui donne environ 10€ : je recommande si vous kiffez le genre ! 🤙

  • Cache-cache de fou

    – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui – – Contient des liens affiliés Amazon –

    Avis aux amateurs et amatrices de jeux d’infiltration/stratégie inspirés par le cultissime Commandos et repris par la série Desperados : The Stone of Madness est un nouveau jeu de cache-cache qui pourrait vous plaire. 🙂

    Cette fois-ci, le contexte est complètement différent et plutôt original, puisque ça se passe au 18ème siècle, et qu’il va falloir vous échapper d’un monastère espagnol qui sert à la fois de prison et d’asile (de fous). Y a des meurtres avec du sang et des gens qui crient. Oui. C’est glauque. 😨

    Nos 5 personnages sont donc prisonniers et un peu fous, leurs peurs et leurs phobies étant totalement intégrées au gameplay (y a en un qui a peur du noir par exemple, il va falloir s’arranger pour l’éclairer en permanence).

    En 3D isométrique, en vue de dessus, on va diriger nos personnages vers la sortie ou le prochain objectif, tout en faisant attention à plein de trucs : ne pas se faire voir par un surveillant, ne pas faire une action interdite (par exemple voler des fruits) aux yeux de tous, etc.

    Les niveaux sont conçus comme des puzzles, il faut analyser les mouvements des gardes, les zones d’ombres / lumières, là où se situent les flammes ou les cadavres (bah oui certains persos en ont peur 😬), bref, trouver la meilleure approche et ensuite, s’y atteler !

    Chaque personnage dispose de capacités spéciales : l’un pourra pousser de gros blocs ou poser des planches pour créer de nouveaux passages, l’autre, telle une souris, pourra se faufiler dans des petits trous, tandis qu’une autre pourra assommer (voire tuer) les gardes… Attention à cacher les corps ensuite ! Et profitez-en pour les fouiller. 😀

    Les contrôles sont plutôt bien foutus, malgré le nombre d’actions et de personnages à manipuler, on ne se goure pas trop. L’interface est assez claire aussi, genre pour capter le champ de vision des ennemis ou utiliser tel ou tel capacité. Les indices (ou zones interactives on va dire) sont parfois difficiles à cerner, mais on finit par s’en sortir.

    Le jeu propose un scénario plutôt sympa et intriguant, même si peu important au final. Le plus intéressant reste le gameplay. La progression est bien dosée, avec des petits trucs à débloquer, c’est bien construit !

    Techniquement, il faut accrocher au style glauque, mais les graphismes, peints à la main (il paraît) ont une patte super intéressante. Les animations sont un peu statiques et certains bugs d’affichage (personnage qui passe par-dessus une porte alors qu’il est derrière, par exemple) font un peu tâche, mais rien de grave.

    En tout cas, l’ambiance est très bien retranscrite, et le jeu intéressant ! Faut accrocher, c’est sûr. 😅 Comme je disais en intro, ça m’a rappelé la série des Commandos sur lequel j’avais passé des heures quand j’étais gamin ! Si le style et l’univers vous plaît, vous pouvez foncer. Et si vous aimez la stratégie old school , c’est un bon complément. N’oubliez pas d’allumer votre lampe à huile. 🔥

    The Stone of Madness est dispo sur toutes les plateformes du moment : PC Steam , Nintendo Switch , Playstation , Xbox

  • 💥Fly Punch Boom!

    – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui –

    On a tous rêvé, à un moment ou un autre, de participer à des grosses bastons surpuissantes à la Dragon Ball Z, dans les airs à s’envoyer de grosses boules d’énergie et des immeubles dans la tronche, non ? Pas vous ? Bon bah moi si. 😁 Et mon rêve est exaucé grâce à l’excellent Fly Punch Boom!

    Créé par JollyPunch (mais si souvenez-vous, c’est le studio derrière RoboDunk ! ), Fly Punch Boom! est un jeu de combat en 2D, vue de côté, inspiré par les duels les plus épiques de nos animés préférés.

    Concrètement, c’est du versus fighting de 1 à 4 joueurs (online & offline !), avec des personnages qui volent dans des arènes destructibles plutôt grandes (mais pas trop), dans lesquelles tous les coups sont permis : en effet, il va falloir TUER nos adversaires, rien que ça. 😅

    Le gameplay est assez difficile à expliquer, mais en gros, il va falloir trouver la bonne technique d’approche entre l’attaque, la riposte, le lancer… Oui, un genre de pierre-papier-ciseau , et ensuite il faudra essayer de faire un maximum d’enchaînements / combos à base de QTE… Bon… J’avais prévenu que c’était difficile à expliquer ! 😶

    À cela s’ajoutent quelques mécaniques (énergie à récupérer, téléportation/dash, etc.), il en ressort des affrontements assez serrés et intense puisque ça va plutôt vite, qu’on peut facilement retourner la situation, et donc qu’il faut rester en alerte en permanence. Hormis certains QTE rapides, le jeu est facile à prendre en main.

    Vraiment chouette et fun, surtout en multijoueur où ça prend tout son sens ! Car au-delà du jeu, les personnages et leurs animations sont drôles et débiles, les musiques épiques, les (nombreuses) morts cruelles et/ou ridicules… Bref, c’est vraiment conçu pour se marrer entre potes !

    Sur la version Steam, grâce au workshop, il est possible de créer et partager nos propres combattants ! On peut déjà y retrouver Son Goku, Naruto, Sonic, Mario, Bob l’éponge… Bref c’est du grand n’importe quoi, et ça, c’est cool. 🙂

    Ça reste un petit jeu sans prétention, mais dont la réalisation, si elle reste basique avec ses dessins cartoons, est extrêmement soignée : c’est fluide, super jouable, lisible, vraiment très très propre. Si vous cherchez un truc pour vous mettre sur la tronche en toute amitié, c’est une bonne option !

    Fly Punch Boom! est disponible sur toutes les plateformes (PC, Apple Store, Google Play, Nintendo Switch, Playstation, Xbox…)

  • Toujours des petits trous…

    – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui –

    Aujourd’hui je vais vous parler d’un jeu au concept aussi débile que débile : creuser un trou. Muni d’une pelle, on creuse. Puis on creuse, on creuse, à la recherche d’un grand trésor… Bienvenue dans A Game About Digging A Hole dispo sur PC ( Steam ) !

    Non vraiment, je ne déconne pas, vous allez passer votre temps à creuser. 😀 Tout débute avec l’achat d’une maison. Dans l’annonce, il est précisé que le jardin abrite un trésor… À vous de le dénicher !

    Pour se faire, on commence avec une toute petite pelle, et tout ce qu’on va déterrer… Ce sont des cailloux. Parfois du charbon, si on a un peu de chance. Heureusement, grâce à la toute puissance d’internet, il est possible de vendre ces minéraux ! Avec l’argent récolté, on va pouvoir améliorer notre équipement et creuser toujours + profond.

    ⛏ Creuser 🪓 → 💎 Trouver des trésors → 💰 Vendre des trésors → ⚙️ Améliorer l’équipement → 🔥 Creuser encore plus profond → 🏰 Découvrir le grand secret

    La progression est plutôt bien dosée :

    • Notre pelle est électrique (allez savoir pourquoi ?) et donc il va falloir régulièrement la recharger (ça coûte de l’argent) ou bien améliorer la capacité de sa batterie
    • Notre inventaire est assez limité au départ, pareil, on va pouvoir l’agrandir pour éviter les allers-retours incessants
    • La taille de notre pelle, aussi ! On pourra l’améliorer pour creuser de manière plus efficace
    • Et d’autres choses dont je vous laisse la surprise

    Le jeu va mettre à l’épreuve votre détermination. Aurez-vous le courage de cliquer, cliquer, et cliquer encore et encore pour atteindre le fabuleux trésor ? Y en a que ça détend, d’autres que ça pourrait énerver…

    En tout cas, moi j’ai tenté ma chance à coups de pelle, et je vous invite à aller voir par vous-même ! Soit parce que j’ai trouvé ça chouette… Soit parce que j’ai pas envie d’être le seul idiot à avoir creusé aussi profond. 🤷

    Non vraiment, c’est sympa, et ça coûte 5€ . Vous ne serez pas déçus du voyage… À vous de voir ! 🙂

  • Robot basket !

    – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui – – Contient des liens affiliés Amazon –

    Oubliez le basket traditionnel et préparez-vous à une bonne dose de chaos robotique avec RoboDunk , développé et édité par Jollypunch Games (qui, à priori, est un studio composé d’une seule personne !). Ce titre propose un mélange déjanté de basket arcade et de combat, où seuls les dunks comptent et où tous les coups sont permis. Très inspiré de NBA Jam et de Mario Strikers Charged , et peut-être même, pour les connaisseurs, de Punkshot (jeu bien débile sur lequel j’ai écris une chanson :D). Accrochez-vous, ça va dunker sévère !

    Dans RoboDunk , c’est simple : en 2 contre 2, on marque des points en effectuant des dunks spectaculaires (pas de tir à distance). Mais attention, vos adversaires ne se laisseront pas faire et n’hésiteront pas à utiliser tous les moyens à leur disposition pour vous stopper, des tacles ravageurs aux armes explosives, un peu comme on peut le voir avec ces techniques de piratage de robots . On est loin du fair-play olympique, ici, c’est la loi de la jungle ! Une jungle un peu bizarre vu que les matchs se déroulent dans une arène robotique à base de Lego© .

    Le gameplay est basé sur plusieurs éléments :

    • Les dunks : Pour marquer, vous devez charger votre saut et dunker. Plus vous chargez, plus le dunk rapporte de points (jusqu’à 4 points pour un super dunk qui vous envoie dans l’espace et explose le panier ). C’est le cœur du jeu, et c’est sacrément satisfaisant de réussir un dunk parfait… En espérant ne pas se faire contrer à la dernière seconde 💥🤖
    • Les tacles : En défense, vous pouvez tacler vos adversaires pour leur voler la balle ou les envoyer valser dans le décor. C’est brutal, et c’est bien. 🙂 Quand on a la balle, le même bouton permet de se munir très brièvement d’un bouclier, pour espérer se protéger
    • Les armes et les power-ups : Chaque robot dispose d’un look différent, de statistiques différentes, mais aussi d’une arme unique ! Bombes, lasers, murs de protection, tourelles de défense… De quoi varier les plaisirs et expérimenter
    • Les dangers du niveau : Attention aux différents dangers présents sur le terrain, comme des rouleaux à pointes, des tornades ou des météores.

    Graphiquement, c’est original car tout est fait à base de Lego© . D’ailleurs, plein de gens ont participé à la création des robots (ils sont régulièrement crédités), c’est sympa. 🙂 Le rendu est semi-réaliste avec un effet de flou pour renforcer le côté miniature, etc. L’animation est en stop-motion, ça rend super bien ! Rien à redire sur la technique.

    Il existe plusieurs modes de jeu, notamment un mode campagne / roguelite (1 ou 2 joueurs) : on fait des matchs pour progresser, booster notre équipe, mais si on perd un match, on recommence à zéro. Heureusement on pourra aussi acheter des améliorations pour nos robots, d’autres modèles, etc. pour la méta-progression (qu’on conserve entre chaque parties).

    Aussi dans ce mode, chaque match aura des modificateurs (durée du match, nombre de rounds, munitions limitées…), ça change, ça casse un peu le côté répétitif.

    En mode "simple match", on peut jouer à 4 sur la même console ! Les pizzas et boissons ne sont pas obligatoires mais vivement conseillées. 🙂 En revanche, pas de jeu en ligne. Pas très grave mais un peu dommage tout de même.

    Si j’essaie de résumer en quelques points ce que j’ai apprécié :

    • Mélange réussi de basket et de baston, c’est arcade, fun, addictif
    • Campagne roguelite 1 ou 2 joueurs, avec bonne rejouabilité
    • Plein de robots et pouvoirs différents, pas mal de contenu à débloquer
    • Mode multijoueur local jusqu’à 4 joueurs

    Quelques points négatifs :

    • Le chaos des matchs peut rendre les premières parties un peu bordéliques (mais on s’y habitue vite)
    • Peut être répétitif à la longue pour certains joueurs
    • L’absence de multijoueur en ligne est regrettable

    C’est vraiment histoire de chipoter. J’aime beaucoup ce petit RoboDunk ! Dispo sur toutes les plateformes du moment pour 15€, si vous aimez le genre, c’est super frais, je conseille. 👍🏀

    Et si les jeux de robots c’est votre truc, y’a de quoi faire !

    RoboDunk est sur Steam , Nintendo Switch , Playstation , Xbox

  • Braiselandes of the dead

    – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui –

    Les Braiselandes sont envahies de miasmes. 🙁 À l’aide d’une petite lampe dont la durée de vie est limitée, il va falloir se frayer un chemin pour retrouver et sauver nos potes qui se sont paumés. Au passage, récupérer des ressources, et ramener tout ça au village pour le faire grandir et évoluer… Et pourquoi pas, repousser une fois pour toute l’invasion ? Bienvenue dans Into the Emberlands , un super jeu de réflexion / détente sur PC .

    Sur le papier, c’est un jeu de survie et d’exploration avec des éléments de roguelite, qui vous mettra à l’épreuve face à un environnement hostile et mystérieux. Préparez votre sac à dos, affûtez votre hache (et votre sens de l’orientation), car l’aventure risque d’être… Mignonne comme tout, finalement ! Il n’y a pas de combat. 😁

    Le gameplay est assez zen, c’est du tour par tour (on regarde le nombre de cases pour se déplacer, on clique pour s’y rendre, il n’y a aucun ennemis pour nous sauter dessus, etc.) mais avec une pointe de stress : notre lampe ne nous permet de parcourir qu’un certain nombre de cases. Si notre lumière s’éteint en dehors du village, c’est perdu ! 😱

    Justement, le village. On va pouvoir l’améliorer petit à petit en amenant les ressources demandées, comme des petites quêtes. Un récap est disponible en permanence pour savoir ce qu’on doit récupérer. Une fois qu’on a rempli tous les objectifs, on passe au niveau supérieur ! Le village s’agrandit et les possibilités aussi. Un peu comme dans Widelands , en plus mignon.

    Hors du village, les Braiselandes sont vastes et variées, avec des biomes distincts à explorer. Chaque zone recèle de ressources uniques, de personnages et de mécaniques à découvrir. Pour survivre, vous devrez collecter des ressources : au début bois, pierre, pièces d’or, etc.

    Chaque chose a son utilité, car on pourra les échanger contre d’autres ressources plus rares, contre des équipements (hache, pioche, ciseaux…) qui permettent de récolter, ou bien contre des améliorations directes : lampe + durable, agrandissement de l’inventaire, ce genre de choses trèèèèès utiles. 🙂

    Il s’agit donc d’économiser ses mouvements, d’optimiser notre inventaire et notre manière de récupérer tel ou tel objet, tout en sauvant un maximum de nos concitoyens. Et régulièrement, de nouvelles mécaniques, qu’on va devoir comprendre par soi-même, s’ajoutent.

    Une expérience très chill, où l’on apprend en testant des trucs. Tiens, c’est quoi ce monstre ? Qu’est-ce qu’il propose comme échange ? À nous de piger comment obtenir telle ou telle ressource. C’est assez fourni, franchement, y a de quoi rester immergé un bon paquet d’heures.

    L’interface est très claire, bien foutue, à la souris c’est top. Les graphismes sont beaux, fins, colorés, lisibles, l’animation est fluide, la musique est chouette… Ça respire la qualité, et malgré la pression des miasmes, c’est assez reposant !

    Bon alors, c’est peut-être pas pour tout le monde, mais dans son style, c’est original, fourni, très bien réalisé… Et pas cher du tout ! Il ne coûte que 6,59€ (4,94€ en ce moment, c’est l’offre de lancement). 😱 Une bonne affaire assurément. Je conseille. 👍

    Et si vous êtes du genre à vouloir retrouver le charm des jeux de gestion d’antan ou à jouer avec un bon vieux filtre CRT , ce titre devrait vous plaire.

    Retrouvez Into the Emberlands sur PC (Steam)

    • Un jeu qui a du chien

      FLASH INFO : un avion transportant une précieuse cargaison de beagles s’est écrasé ! Oui, les beagles, les chiens ! Il faut absolument aller les sauver avant qu’ils ne tombent entre de mauvaises mains (un laboratoire d’expérimentation animale, par exemple). Vous représentez Nicole et/ou Edwin, deux agents surentraînés chargés de cette mission canine dans Rescue: The Beagles. 🐶 Dispo sur Nintendo Switch et PC (Steam) .

      Le concept est simple : en 2D vue de côté, on dirige notre personnage, l’écran avance tout seul, il faut récupérer les chiens avant qu’ils ne sortent de l’autre côté de l’écran. Bien sûr, il va y avoir des obstacles, tout d’abord 3 plans de hauteurs différentes, des flaques de produits toxiques, mais surtout quelques personnes mal intentionnées qui cherchent à nuire. 🙁

      Le gameplay est simple et efficace, typique des jeux d’arcade :

      Course et sauts : Vous progressez dans des niveaux en scrolling horizontal, en courant, en sautant, en utilisant des cordes quand c’est trop haut, et des parachutes quand c’est trop bas… Eh oui, attention aux chutes, car une grosse gamelle sera fatale !

      Collecte de beagles : L’objectif principal est de récupérer tous les beagles éparpillés dans chaque niveau. Plus vous en sauvez, plus votre score augmente. Le score peut rapidement augmenter si vous remplissez certaines critères (soigner les beagles blessés, éliminer tous les ennemis, ne pas perdre une seule vie, etc.).

      Ennemis et obstacles : Des scientifiques peu scrupuleux et d’autres dangers se dressent sur votre chemin. Vous devrez les éviter ou les neutraliser (avec l’aide de hiboux, j’ai pas compris pourquoi, mais c’est cool :D).

      Power-ups : Au fur et à mesure de votre progression, entre chaque niveau, vous améliorez vos statistiques et capacités afin de vous faciliter la tâche. Il y a aussi quelques bonus, comme des baies de goji, qui rendent invincibles un court moment.

      Mode coopération et versus : Vous pouvez jouer en coopération avec un·e ami·e, ou vous affronter en mode versus. C’est encore + chaotique et frénétique… Sympa comme tout !

      Le gameplay est simple à prendre en main, mais la difficulté est bien présente, notamment à cause des chutes mortelles, et du fait que la maniabilité est très sensible. Ça va suuuuuper vite !! Quand on commence à maîtriser c’est grisant, mais c’est un jeu où les erreurs arrivent vite et ne pardonnent pas. Mon seul regret : ne pas pouvoir jouer avec la croix directionnelle (le stick me fait faire quelques bourdes parfois). 🙁

      Rescue: The Beagles assume pleinement son style rétro avec des graphismes simples, colorés, associé à des animations basiques mais très fluides. Sans aucun pixel art, l’esthétique rappelle tout de même les jeux d’arcade des années 80 et 90. Marrant !

      La bande-son est elle aussi assez basique (2 morceaux aux choix sont disponibles) mais entraînante et rythmée, avec des musiques chiptune qui collent parfaitement à l’action. Les bruitages, notamment les aboiements des beagles, sont réussis et rigolos.

      Pas grand-chose de plus à dire, c’est de l’action/arcade orienté scoring. Mais on peut dire que c’est réussi, fun à jouer, on en tente souvent « une petite dernière » histoire d’améliorer son score. Le côté frénétique est addictif. 🙂 Je recommande, surtout aux amoureux des chiens ! Miaou !

      Rescue: The Beagles coûte environ 10€ sur Nintendo Switch et PC (Steam)

    • Combat à la sauce samouraï

      – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui –

      Aujourd’hui on part au Japon féodal, mais pas celui des cartes postales avec les cerisiers en fleurs et les geishas. Non, ici, c’est médiéval-horreur : on croise des Yokai, des démons et on manie le katana dans une esthétique stop-motion qui ne laisse pas indifférent. Ça s’appelle The Spirit of the Samurai , c’est sanglant, et c’est dispo dès maintenant sur Steam !

      Le pitch est simple : un guerrier dont le clan a été violemment décimé part en quête de vengeance. Certes, c’est du classique, mais l’intégration d’éléments du folklore japonais, avec ses créatures mythiques et un angle particulièrement sombre, apporte une saveur particulière. C’est original.

      Le cœur du jeu, ce sont les combats au katana. Oubliez le button-bashing à la Dynasty Warriors, ici il faut parer, esquiver, attaquer au bon moment et gérer son endurance. Les contrôles sont assez rigides, et chaque faux pas se paie cash. C’est exigeant, mais gratifiant quand on place un combo bien senti. Heureusement il y a pas mal de sauvegardes automatiques, même si parfois, elles nous ramènent un peu loin. 😅

      On a pas mal de coups à disposition, à débloquer, on peut améliorer nos stats et créer nos propres combos, c’est assez fourni ! Il y a des objets qu’on peut utiliser en plein combat, d’autres qui servent à faire des offrandes (mais je vais être honnête : j’ai pas compris comment ça fonctionnait ahah).

      Pour varier les plaisirs, côté gameplay mais aussi au niveau de l’histoire, on aura l’occasion de jouer plusieurs personnages. Ça commence avec Takeshi, le samouraï classique ultra héroïque, maniant le katana avec une grande dextérité. Puis Chisai le petit chat guerrier ! Plus agile et furtif, il apporte une dimension d’infiltration. Un genre de Solid Snake félin. Un peu comme dans Crypt Custodian où l’on incarne aussi un chat, mais dans un registre très différent. Enfin, Kodama, un esprit bleu un peu chelou mais d’une importance capitale.

      L’aspect visuel est sans doute l’élément le plus marquant du jeu. L’esthétique en stop-motion est vraiment bien réalisée et lui donne un cachet unique. On a l’impression de regarder un film d’animation en pâte à modeler, avec de très jolis effets de lumière. C’est original, c’est beau et ça fonctionne parfaitement, tout en proposant une atmosphère vraiment dark et lugubre.

      L’habillage sonore est au top, belles musiques, on est tout à fait dans le Japon médiéval fantastique. 🙂

      Les points positifs :

      • Le gameplay axé sur le combat et un peu d’exploration
      • Passer d’un personnage à l’autre
      • La direction artistique en stop-motion, tout simplement bluffant
      • Scénario classique mais agréable à suivre

      Les points négatifs :

      • Contrôles un poil rigides
      • Certaines instructions peu claires
      • Une difficulté qui pourra en rebuter certains (mais bon, c’est aussi ça le challenge)

      The Spirit of the Samurai n’est pas exempt de défauts, mais il propose une expérience de jeu intéressante, notamment grâce à son gameplay assez solide et sa direction artistique unique. Si vous aimez les jeux d’ambiance sombre , celui-ci devrait vous parler.

      Si vous aimez les jeux d’action, cette idée d’ambiance horreur japonisante, que vous êtes curieux de découvrir un jeu en stop-motion et que vous avez toujours rêvé de jouer un chat ninja, alors foncez ! Vous ne serez pas déçus du voyage (et puis, ça coûte moins cher qu’un billet d’avion pour le Japon). 🙂

      Et si vous cherchez d’autres pépites indépendantes , on en teste régulièrement ici.

    • Tout est Gris, rien Neva

      – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui –

      C’est en 2018 que les développeurs Barcelonais de chez Nomada Studio créent la surprise avec leur premier titre à eux : Gris. Un jeu de plate-forme / réflexion narratif… Auquel je n’ai toujours pas joué, malgré le nombre de fois qu’on me l’a conseillé. 😅 Ils sont revenus en octobre avec une toute nouvelle histoire : Neva .

      Neva , c’est le nom de la très jeune louve qui accompagne notre personnage (Alba), et qu’on va protéger au péril de notre vie, avec notre épée et notre esquive. 👌 Nous sommes dans un monde hostile, où la nature est en train de se faire "manger" par des ombres et âmes sombres… Brrr…

      Nous allons essayer de ne pas se faire engloutir, pourquoi pas buter les responsables (ou en tout cas, les gros boss qui gênent le passage) et ainsi parcourir les saisons à deux, main dans la… Patte. 😸 Avec le temps, Neva va grandir et le *gameplay *s’enrichir.

      La relation entre nos deux persos va évoluer avec le passage du temps, j’ai trouvé ça super touchant. C’est super poétique, à la fois triste et doux, c’est beau. Les graphismes, plans, cadrages, sont magnifiques. C’est un régal pour les yeux, les oreilles, franchement, ça pourrait être un film !

      Je regrette simplement quelques imprécisions dans les contrôles, parfois l’impression d’avoir effectué un *dash *ou une attaque au bon moment, mais non c’est trop tard… Il faut beaucoup anticiper. 😅 Les combats sont donc perfectibles, mais restent funs à jouer, ils demandent une attention de tous les instants.

      Jeu narratif, jeu dirigiste, mais on est parfois livrés à nous-même, alors on doit fouiller, explorer, analyser, pour résoudre les énigmes ou certains passages de plate-forme. C’est un jeu sans dialogues, les animations permettent de tout comprendre ! Parfois un peu de texte pour expliquer les nouveaux pouvoirs par exemple, dommage que la police utilisée ne soit pas toujours très lisible. 🔍

      C’est une expérience et une histoire magnifique, onirique. Dépaysant, poétique, accessible (je pense) à tout âge, bref, je recommande. 🤩🐺

      Neva est dispo sur toutes les plateformes : Steam , Nintendo Switch , Playstation , Xbox , Mac App Store

    • Motion Twin a le vent en poupe

      – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui –

      Après avoir égayé le web français avec de nombreux jeux pour navigateurs (vous vous souvenez de Miniville , La Brute , ou encore de Hordes ?), l’équipe de chez Motion Twin a décidé de passer en mode "vrai" jeu vidéo avec Dead Cells , sorti en 2018. Le * roguelite *a rencontré un franc succès, mais la suite s’est fait attendre de longues années… Elle arrive enfin avec Windblown !

      Quand je dis "suite", attention ce n’est pas la suite de Dead Cells , mais simplement le nouveau jeu de la team. Si Windblown conserve plein de bonnes choses du titre précédent (ça reste du combat / roguelite), il se déroule dans un nouvel univers et propose pas mal de nouveaux trucs !

      Tout d’abord, on passe en 3D vue de dessus (isométrique). 🙂 Graphiquement / artistiquement, c’est magnifique. Les couleurs sont trop belles, les musiques épiques, les animations super fluides et les contrôles uuuuultra satisfaisants (le *dash *est incroyable). Tout est à la fois joli, classe, et *goofy *!

      On avance de zones en zones, de niveaux en niveaux, en tabassant un max d’ennemis, pour récolter armes, pouvoirs, "monnaie"… Le gameplay est millimétré, très accessible mais faut pas faire n’importe pour autant, sinon c’est la mort assurée. Et quand on meurt, on recommence. 🙃 Heureusement, tout est généré de manière procédurale et c’est bien foutu, varié comme on aime.

      La grosse nouveauté, c’est le multijoueur ! On peut jouer à 3 en ligne . Et c’est trooop cool. On essaie de créer des synergies pour bien bosser ensemble et faire des combos dévastateurs. Tout est fluide et rapide, très agréable, même avec des inconnu·e·s. En solo c’est plus difficile, mais ça permet de se faire la main. 😅

      On progresse régulièrement, en débloquant des armes, des objets, des pouvoirs qu’on retrouvera aléatoirement dans les niveaux, mais aussi de quoi "étendre" l’aventure (variantes de zones, mouvements inédits, etc.). Par exemple le système d’alterattaque qui s’enrichit progressivement.

      De quoi rendre addict. 😶 On a toujours envie d’une "petite dernière" pour faire mieux, ou parce qu’on a obtenu une nouvelle rune à essayer, ou parce qu’on vient de tomber sur un nouveau boss qui nous a explosé, et qu’on refuse d’en rester là. 😬

      Je ne pensais pas accrocher à ce point, c’est un gros coup de cœur. Le jeu est encore en accès anticipé , je ne sais pas encore ce qui sera ajouté d’ici la version finale, mais il y a déjà de quoi faire. J’ai hâte de voir ce que Motion Twin nous réserve !

      En tout cas, c’est un gros OUI, un jeu que je recommande chaudement aux adeptes du genre , et encore + si vous avez un petit groupe de potes avec qui jouer ! 🌬️

      Pour l’instant uniquement disponible sur Steam , je pense et j’espère qu’ il sortira aussi sur toutes les consoles du moment . 🙂

    • Hacker vaillant rien n’est impossible

      – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui – – Contient des liens affiliés Amazon –

      Derrière ce titre au jeu de mots incroyable (hum) se cache mon petit avis sur un jeu vidéo sorti fin septembre, dont le héros est à la fois vaillant, mais aussi une sorte de hacker (j’explique plus loin). On l’appelle "Le Vaillant Petit Page" ! Dispo sur Steam , Nintendo Switch & Playstation .

      Notre histoire démarre en ouvrant un livre pour enfants. Nos personnages sont dessinés, et ils évoluent directement sur les pages ! C’est très très joliment fait, bien dessiné avec des effets qui font vraiment croire qu’on lit un livre, les animations sont excellentes et les doublages (en français !) très très bien incarnés.

      Alors au début, ça ressemble à une histoire classique, avec un petit héros, nommé Laïus, ressemble un peu à Link, d’ailleurs, tout cela fait pas mal penser à Zelda. On dirige Laïus en vue de dessus, avec les mêmes déplacements et attaques, tout pareil.

      Le déroulement semble cousu de fil blanc, mais les personnages sont très attachants, c’est très mignon, y a des petites surprises de *gameplay *(combat de boss à la Super Punch Out!! par exemple)…

      Alors on se prend au jeu et puis ensuite, sans trop en dévoiler… Il va se passer des trucs. 😀 En gros, on va "sortir du cadre" et pouvoir agir sur le livre en lui-même. Par exemple, changer un mot par un autre. Pencher la page pour faire glisser un objet… J’en passe et des (bien) meilleures ! Bref, on "hack" le livre. 😉

      On est face à un titre étonnant inventif, qui s’amuse à nous surprendre. Même si on est pas mal pris par la main (y a toujours une petite aide disponible dans un coin du niveau si on galère à résoudre une énigme), et que l’aventure est très dirigiste, c’est extrêmement plaisant et satisfaisant à jouer. Y a ce qu’il faut de réflexion et d’action.

      Il y a plein de phases de jeu différentes, toutes aussi funs les unes que les autres. Les dialogues sont rigolos comme tout, ça sent l’amour du travail bien fait, et la passion, sur tous les plans (musiques aussi…). Ok, j’ai rencontré 2-3 bugs qui m’ont obligés à recommencer un niveau (j’ai perdu 3 minutes) mais à part ça, tout est bien fignolé, il y a un grand souci du détail.

      Non vraiment c’est juste trop bien. Un parfait petit bonbon bien emballé. 🙂 Ça dure environ 10h, une jolie histoire très bien racontée, ultra plaisante à jouer. Je recommande chaudement ! Ah et le méchant s’appelle Ragecuite. 😀

      Le Vaillant Petit Page est dispo sur Steam , Nintendo Switch & Playstation

    • Mario & Luigi : frères 200%

      – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui – – Contient des liens affiliés Amazon –

      On pensait la licence éteinte, terminado, mais v’là t’y pas que 9 ans après le dernier jeu en date, Mario & Luigi sont enfin de retour dans un RPG fraternel ! Initialement une série "portable", créée sur Game Boy Advance puis continuée les Nintendo DS et 3DS , elle fait son premier pas dans le salon et la 3ème dimension sur la Switch .

      L’histoire commence lorsque nos moustachus préférés sont aspirés par un mystérieux portail qui les transporte, eux et quelques habitants du Royaume Champignon, dans le monde de Connexia. Ce monde est fracturé en îles, perdues, dérivant sur une mer, un océan sans fin.

      Les frangins devront collaborer avec Amperia, Couchomb (qui n’est PAS un cochon) et autres habitants du coin, à bord du Navisthme, sorte d’île-bateau chelou (ils en fument de la bonne chez Nintendo…), pour reconnecter les îles et restaurer l’unité du monde. Rien que ça !

      L’assurance de voir du paysage, et pas qu’un peu : chaque île dispose de son propre style, sa propre histoire, ses propres personnages. On se balade en bateau en suivant les courants que l’on veut, et quand on détecte un nouveau récif on peut l’accoster !

      On va visiter et explorer chaque nouveau lieu 2 fois : la première pour rétablir la connexion, la seconde pour aider au maximum les autochtones (quêtes secondaires, collection des objets et autres secrets à découvrir), car rétablir la connexion aura libéré des zones autrefois inaccessibles.

      Pour faire tout ça, on dirige les deux frères ensemble, en vue de dessus/côté. On explore, on résout des énigmes, on dialogue… Parfois même un peu trop de bavardage, RPG oblige. 😅 On gagne des niveaux, des objets et de nouveaux pouvoirs qui nous permettent d’accéder à de nouveaux lieux, etc. bref on connaît le principe, mais c’est fait de manière originale / unique, et c’est terriblement efficace .

      Mais surtout, quand il y a des monstres ou des boss : c’est la bagarre ! C’est ici que le jeu brille. Le *gameplay *est à la fois simple et super addictif. Du tour par tour avec des actions à timer au bon moment, tout est basé sur le duo de bonhommes en salopettes, avec leurs objets, actions et combos aussi cools/drôles les uns que les autres.

      On ajoute à ça un style graphique ultra mignon avec des animations "élastiques" du plus bel effet, couplé à des musiques pêchues qui collent immédiatement le sourire… L’ambiance est géniale ! Bon et les éclairs de génie de Luigi, j’adore.

      Beaucoup d’îles et de lieux à découvrir , et donc beaucoup de personnages à rencontrer, à aider, d’histoires racontées, c’est très varié, le jeu est plutôt bien fourni avec une bonne durée de vie ! Malgré tout cela, quelques lourdeurs gâchent un peu la fête. Par exemple : devoir visiter chaque endroit 2 fois, ou alors quand il faut attendre plusieurs minutes pour être sur le bon courant et atteindre une nouvelle île…

      Malgré ces quelques longueurs / lourdeurs, qui d’ailleurs, peut-être, ne dérangent que moi ? J’ai passé un très bon moment avec toute l’équipe du Navisthme. C’est bon enfant, coloré, rigolo… Combo gagnant ! D’ailleurs si Nintendo vous intéresse, j’avais partagé mon retour de la Paris Games Week il y a peu.

      Acheter Mario & Luigi : L’épopée fraternelle sur Nintendo Switch

    • Mario Party Mario revient

      – Article rédigé par l’ami Remouk (DansTonChat) – Merci à lui – – Contient des liens affiliés Amazon –

      Ok le jeu de mots était facile… Mais voilà, Mario Party est de retour ! C’est déjà le 3ème de la série qui apparaît sur Switch, alors bon est-ce qu’il est vraiment utile, et qu’apporte-t-il de chouette à cette formule classique vue et revue ? C’est ce que nous allons voir dans ce petit article. 🙂

      Après un Super Mario Party plutôt cool mais un peu radin en contenu (et où les joy-cons étaient obligatoires), puis un Mario Party Superstars très riche en mini-jeux mais n’apportant aucune nouveauté (normal car il s’agissait d’une compile des meilleurs plateaux et jeux des Mario Party précédents), voici Super Mario Party Jamboree !

      Cette fois-ci peu de choses à redire : beaucoup de contenu, de mini jeux, de plateaux, dont la plupart sont originaux (seulement quelques remakes), des modes exclusifs et des options jamais vues auparavant. Surtout : le fun est bien présent.

      Dans le jeu de base, le principe est simple : un genre de jeu de l’oie dans lequel on fait la course aux étoiles, qui apparaissent à des endroits aléatoires du plateau. Chaque tour est entrecoupé de mini-jeux permettant de creuser l’écart avec nos futurs-ex-potes. Et bien sûr, les cases et objets à utiliser proposent leurs lots de surprises qu’il serait impossible de détailler ici. 😀

      Les plateaux et situations sont super variés, y a de quoi faire ! La grosse nouveauté du jeu, les compagnons "jamboree" , permet d’obtenir des bonus scandaleux… Il va falloir se battre pour les obtenir ! Dans des jeux un peu + costauds et tendus que les autres.

      De ce fait, rien que pour l’expérience "basique", le jeu vaut le coup. Mais Nintendo a ajouté pleins de petits trucs, par exemple, des options pour personnaliser nos parties, mais aussi et surtout : le mode "Pro" ! Ça enlève une grosse partie du hasard, et donc permet de jouer de manière plus stratégique et compétitive. Super cool pour les habitués.

      De nouveaux modes de jeux, solos comme multijoueurs, font leur apparition. Ça reste du bonus, mais du bon bonus. 🙂 Je ne vais pas tout citer, mais sortent du lot : 1) la brigade anti-Bowser, qui consiste à combattre, en coop et en ligne, un gigantesque Bowser… Super fun ! 2) Le Koopathlon, course effrénée sur des mini-jeux de rapidité : grosse compète à 20 joueurs en ligne ! De quoi jouer "solo" mais sur internet. 😀

      J’ai bien aimé l’usine Toad aussi, à faire en coop. :3

      Vraiment, ce Mario Party est très fourni, très généreux, avec beaucoup de personnages, de plateaux, de mini-jeux, de modes et de choses à débloquer… On est gâté ! Assurément le meilleur des 3 . Si vous aimez le genre, je conseille. 👍

      Retrouvez Mario Party Jamboree sur Nintendo Switch