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  • 🎨 Peinture en série

    Aujourd’hui c’est rétro-gaming avec Sutte Hakkun, un des derniers jeux de la Super Nintendo, sorti au Japon (et uniquement au Japon) en 1997. Autant vous dire que je n’en avais jamais entendu parler, jusqu’à ce qu’il apparaisse dans le catalogue « Nintendo Online » de la Switch.

    « Gratos » quoi.

    Donc j’ai testé, et c’est TROP bien.

    C’est un petit puzzle-game extrêmement bien conçu, j’invite TOUT LE MONDE a y jouer. Vraiment c’est très très chouette, super intelligent.

    Seul « souci » c’est en japonais mais y a aucun texte à connaître ! À part le menu principal, dont voici la traduction dans l’ordre :

    1. Quick save : sauvegarde rapide
    2. Quick load : recharge rapide (grisé si pas de quick save disponible)
    3. Reset : recommencer le niveau
    4. Retourner à la carte : menu
    5. Voir un indice : attention ça marque le niveau pour toujours comme ayant été résolu avec indice… La honte !

    Astuces indispensables :

    1. Quand vous reposez un bloc, restez appuyé sur le bouton et faites haut/bas pour ajuster la hauteur
    2. Testez bien les différents comportements et réactions des « personnages » (chiens, blocs apeurés…) pour trouver la solution à certaines énigmes

    Si vous n’êtes pas encore convaincu, ou bien si au contraire vous désirez en savoir + sur ce jeu et son étonnante sortie (pourquoi si tard sur la Super Nes ?), Florent Gorges a fait une vidéo intéressante dessus :

  • 🐙 Poulpe toujours !

    Des petits potes à moi on fait un jeu vidéo, en indépendant, et en essayant d’être objectif, c’est vraiment bien foutu. 🙂 Un gameplay précis et intelligent, de l’exploration, de l’observation, des énigmes, de jolies musiques, bref, plein de choses que j’aime se trouvent dans Promenade. J’en parle + en détail sur le blog de Korben !

  • 🌈 Wonderful sentimental

    On est quand même pas mal chanceux en ce moment, Nintendo nous régale ! D’excellents jeux qui s’enchaînent, de vraies pépites, c’est assez ouf. Le dernier en date c’est bien sûr Super Mario Bros. Wonder qui se permet de secouer les Mario 2D qui étaient certes très cools, mais manquaient un peu de folie. Un indispensable selon moi, une classe de maître dont je vous parle sur le blog de Korben :