On peut dire que je l’ai attendu, lui. Il est enfin gold, c’est-à-dire qu’il est terminé, le CD du jeu est parti en usine pour duplication.
Plus que quelques jours avant de le retrouver. Duke.
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On peut dire que je l’ai attendu, lui. Il est enfin gold, c’est-à-dire qu’il est terminé, le CD du jeu est parti en usine pour duplication.
Plus que quelques jours avant de le retrouver. Duke.
Hier j’étais à la DS in Paris pour fêter la 200ème, et c’était bien chouette. D’ailleurs vous pouvez voir ce que ça donnait puisqu’il y avait des journalistes dont Bertrand Amar (parait qu’il est connu) qui a fait un reportage improvisé le soir même :
Ça fait plaisir de voir un regain d’intérêt pour le concept, avec l’arrivée de la 3DS ça tombe au bon moment (mais ce n’est pas un hasard : Nintendo avait prévenu la presse et était présent pour dévoiler quelques exclus 3DS). Il y avait aussi des gens de JeuxVideo.com avec une caméra, et Florent Gorges de Pix’N Love, donc ceux que ça intéresse devraient encore en entendre parler.
Mais ce qui était vraiment cool, c’était de retrouver cette ambiance bon enfant, le jeu en toute simplicité, sans compter le plaisir de revoir de vieilles tronches.
Article initialement publié sur LEDPong (youpi, un nouveau site !) :
Avec l’arrivée de la 3DS et les jeux sur iPhone à moins d’1€, j’entends souvent dire « non merci, si c’est pour jouer aux même jeux que sur mon téléphone, mais à 40€ plus cher, tu la gardes ta console ». C’est aussi valable pour la PSP et la DS.
Et j’ai envie de répondre : t’es con ou t’es con ?
Prenons un exemple, au hasard Street Fighter IV. Sur iPhone il ne coûte que quelques euros, contre une quarantaine sur 3DS. Seulement, ils sont loin d’être comparables ! Non seulement en terme de jouabilité (supair l’interface tactile…) mais aussi en terme de contenu (nombre de persos, mode en ligne sur 3DS, fausse 3D sur iPhone…). Pareil pour un simple Tetris, beaucoup moins complet et tout bonnement injouable sur le téléphone d’Apple.
Prenons un autre exemple moins évident, GTA Chinatown Wars. 8€ sur iPhone, une trentaine sur DS. Le contenu du jeu est identique. Les graphismes iPhone sont améliorés. Sauf que les contrôles sont à chier ! C’est imprécis et pas pratique.
Ne soyons pas de mauvaise fois, certains jeux profitent d’une ergonomie excellente, sont riches, complets et pas chers… Angry Bird en est le parfait exemple. Mais combien de jeux atteignent ce niveau ? La ludothèque iOs est loin d’être pauvre mais les titres réussis sont souvent vite limités, les parties durent quelques minutes. Je ne dis pas que c’est une mauvaise chose hein, tant mieux si certains s’en contentent, mais pour moi ce n’est pas suffisant.
Conclusion :
Le tactile, c’est bien mais pas pour tous les styles de jeux. Et pourtant c’est tout ce que propose l’iPhone. Ajoutez-lui un petit pad et 2-3 boutons, et là je veux bien qu’on commence à comparer. En attendant, continuez d’acheter vos jeux à 2 balles et arrêtez de dire n’importe quoi.
Merci. 🙂
En me baladant dans les options de Firefox 4 (qui sort officiellement dans quelques heures), j’ai lu « Bloquer les fenêtres popup » et je me suis rappelé d’un truc que j’ai rêvé cette nuit :
Je montrais DansTonChat a quelqu’un qui ne connaissait pas. Sauf que cette personne avait un navigateur tout pourri. Du coup le site était tout cassé, tout moche, rempli de pop-up de pubs, et les quotes n’étaient pas drôles.
(Je suis sûr que quelqu’un va me dire que c’est déjà le cas quelque soit le browser :D)
Je ne sais plus comment ça s’est terminé, mais j’espère qu’un navigateur décent a été installé.
Du thé sur mon clavier. Vite, je le débranche, le vide dans le lavabo, puis le sèche avec un sèche-cheveux. Mais sans m’en rendre compte, à un moment quelques touches ont fondu. Ahah. Evidemment ça marche moins bien.
J’ai récupéré un vieux clavier de secours (en PS/2 ! J’ai du rebooter la machine !), mais les touches molles j’en ai déjà marre. Je pense me racheter le même (UltraX Flat de Logitech) à moins que quelqu’un ait mieux à me conseiller ?
« D’après wiki, blabla… »
Quand je lis ça, ça m’énerve ! Alors une fois pour toute, à ceux qui disent/écrivent ce genre de trucs : le terme « wiki » est un terme générique, comme « blog ». Est-ce que vous dites « d’après blog » quand vous parlez du contenu d’un blog ? Est-ce que vous dites « d’après livre » quand vous parlez du contenu d’un livre ?
Non.
Alors arrêtez de résumer le wiki à Wikipédia. Ce n’est pas le seul wiki au monde, oulah non, il en existe des tonnes sur Internet.
Non mais oh.
J’ai reçu une lettre étrange l’autre jour. L’enveloppe cartonnée était prévue pour contenir une disquette :
Je me suis dit que c’était peut-être un nouveau type de virus. On reçoit une disquette, par curiosité on la met dans son PC, et BOUM ! Malheureusement j’ai pas de lecteur disquette (ça existe encore ?) et puis bon, y avait même pas de disquette dedans.
Ça me rappelle l’histoire du virus belge :
Cher internaute,
Vous venez de recevoir un virus informatique belge. Comme nous ne sommes pas très avancés technologiquement, ceci est un virus manuel. S’il vous plaît, effacez tous les fichiers de votre disque dur et envoyez ce mail à tous ceux que vous connaissez.
Merci beaucoup de nous aider.
Vu en betamod :
<Tomh> mais me file pas les latest de danstonchat hein, j’aime pas trop parler boulot le soir quand même.
Ça aussi :
ROG: ca devient dure la
ROG: on s’envois que des quotes qu’on connait déjà
Gueux: je crois que ça soulève en problème dans notre environnement de travail :/
Gueux: -> je regarde jamais dtc chez moi
ROG: idem
ROG: ni vdm
ROG: et prtant je les connais tous les deux par coeur presque
Gueux: sinon j’ai plus rien à faire au taff…
Le pire c’est que je suis sûr qu’il y a une part de vrai !
Je veux dire, c’est pas dans la tradition Nintendo. Pourquoi sortir une console aussi chère, avec aussi peu d’autonomie (3 à 5h de jeu annoncé = 2 à 4h de jeu dans la réalité) ? C’est contraire aux principes qui ont fait le succès de leurs autres produits : utiliser des technologies éprouvées pour proposer une nouvelle expérience de jeu tout en restant économique (au niveau du prix, de l’autonomie, de l’encombrement…).
En réalité la réponse est simple : la 3D est un argument puissant pour se démarquer et prendre de l’avance sur les concurrents. Et pour la 3D, il faut un joli rendu (et donc pas mal de puissance de calcul) pour que ce soit intéressant. Ne restait que l’autonomie à sacrifier. Bref, ça se comprend mais je trouve ça dommage.
J’imagine que ça n’empêchera pas la 3DS de se vendre par camion entiers !