BONJOUR ici je vous parle de la toute nouvelle version de mon site DansTonChat.com. N’hésitez pas à poster vos remarques, mais aussi vos questions pour la FAQ à venir.
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INCROYABLE ! J’avais oublié de vous partager la dernière vidéo de Kickban, une petite session acoustique où l’on joue notre morceau « Pas vu à la télé ». Alors je répare cette erreur immédiatement :
Après presque 60h de jeu, la belle histoire s’achève. \o/
Que dire ? C’était bien. Très bien. Sortant de Dragon Quest VII et même si cette suite est mieux finie, je dois admettre que le précédent garde ma préférence.
Pas aussi attachant et surprenant : c’est une très chouette aventure, prenante, marrante, de bons personnages et tout, mais on est sur des rails pendant tout le long. C’est cousu de fil blanc, si on retrouve certaines petites histoires douces / amères / très tristes, ça ne va pas aussi loin, c’est beaucoup moins varié. Le système de progression des personnages est trop limité à mon sens (là où celui de DQ7 était trop obscur). Les combats sont bien mais les attaques automatiques sont la meilleure manière de profiter du jeu, et c’est dommage.
On ne peut pas activer la 3D relief. 🙁
Bon honnêtement je chipote et je compare alors que c’est pas nécessaire ! Simplement sur certains points je trouve que cette suite va moins loin, d’où ma légère déception. D’un autre côté, DQ7 allait parfois trop loin. 😀
Bref, j’ai passé un très très bon moment alors JE VALIDE sans aucune hésitation. Surtout qu’à part l’absence de 3D relief, et l’apparition un peu trop proche des ennemis, le jeu est superbement réalisé, et parfaitement adapté à la console portable.
Vivement Dragon Quest XI !
L’ami Batfly a essayé de faire une pizza avec mon logo dedans ! L’idée est là, l’attention est touchante, malheureusement le résultat n’est pas encore à la hauteur… 😀 Comme le prouve cette photo qu’il a envoyé sur le Discord DTC. Vivement la prochaine !
Je suis bouleversé. :’)
Vous le savez, dès l’annonce et les premières images de Sonic Mania, je l’attendais de pied ferme en espérant très fort ne pas être déçu. Alors peut-être qu’inconsciemment c’était pour retarder la possible déception, mais j’ai décidé de ne pas l’acheter à sa sortie. Mes excuses : avec les copains on joue beaucoup à PUBG, et en solo j’ai deux gros jeux à terminer (pour les curieux : DQ8 et Zelda BotW). Donc j’ai été raisonnable, je me suis dit que j’allais le prendre plus tard… Par exemple lors d’une promo.
C’était sans compter sur mon anniversaire et les copains sus-cités, qui m’ont offert Sonic Mania sur Steam !
Et là.
Là.
Je me dis que j’ai été con de ne pas sauter dessus. C’est fantastique. On retrouve les sensations de Sonic, les graphismes d’antan avec juste ce qu’il faut de modernité, un level-design super bien travaillé, de belles surprises (Puyo Puyo !) et trouvailles… Mais sans trop en faire : pas de blabla inutile, pas de shitty friends. Juste Sonic & Tails & Knuckles & Knuckles, contre Robotnik Eggman et sa nouvelle armée de robots.
Il faut savoir que le jeu est un hommage aux débuts du hérisson bleu : on y retrouve l’ambiance, d’anciens niveaux retravaillés, les excellentes musiques qui vont avec, des petites références que seuls les fans reconnaîtront… Mais avec plein de nouvelles choses très réussies (niveaux, musiques, ennemis, boss…). C’est parfait pour remettre Sonic dans le droit chemin. JE VALIDE & KNUCKLES.
MERCI les copains.
Et bon retour parmi nous, petit hérisson.
J’aime bien le groupe PUP mais surtout leurs vidéos qui sont super travaillées et originales, avec une mention spéciale pour leur titre DVP qui a touché mon coeur de gamer. Un peu dans le même délire nostalgique mais en allant beaucoup plus loin, les revoilà avec ce clip interactif en mode « jeu Mega CD »… Et dire qu’à une époque, c’était « l’avenir du jeu vidéo » :
Nouveau clip de Kickban, ça faisait longtemps ! 🙂 Ça s’appelle Autonomie et ça parle de smartphone, de batterie, de la mort… Des trucs rigolos quoi.
Faites tourner !
Il y a quelques jours, le jeu Mirage: Arcane Warfare était gratuit. C’est un jeu multi par les développeurs de Chivalry: Medieval Warfare, mais qui a fait un énorme four. PERSONNE n’y jouait, donc les créateurs se sont dit qu’ils allaient le filer pendant 24h pour avoir des joueurs, en espérant ainsi créer une dynamique. Alors je l’ai installé et testé, j’ai bien aimé, donc je vous en parle.
C’est assez facile à dire : le design est moche, l’univers ne donne pas envie, le nom est absolument nul, n’évoque rien, et enfin, au niveau communication, la sortie du jeu est passée totalement inaperçue. Bref, c’est pas aguicheur et ça n’a pas été mis en valeur. Enfin, la communauté Chivalry a boudé la sortie, ils auraient préféré un vrai Chivalry 2.
C’est dommage car en réalité, on s’habitue vite à l’univers et au design, le jeu étant lisible et suffisamment sanglant pour être amusant. C’est dommage parce qu’il suffisait peut-être de l’appeler Chivalry: Arcane Warfare ? Ç’aurait été un nom assez différent pour montrer que c’est plus un spin-off qu’une suite directe, mais tout de même assez similaire pour faire le rapprochement en terme de gameplay et d’expérience de jeu.
S’il fallait expliquer le principe, je dirais que c’est un Chivalry « plus petit », mais à la fois plus accessible, avec plus de possibilités dans les classes / pouvoirs, et mieux fini. Le mode objectif est simplifié et ça c’est con. Les batailles sont à 20 joueurs maximum. Donc on se concentre sur la baston en mêlée, et justement les combats sont bien défoulants et suffisamment tactiques, faut parer, éviter, se décaler, s’avancer ou utiliser ses sorts au bon moment, tout en faisant gaffe à ne pas se faire attaquer dans le dos. C’est pas le jeu du siècle, j’ai d’ailleurs des potes qui n’ont pas du tout accroché. Mais malgré ça JE VALIDE, il est maintenant à 10€ et je trouve que pour découper des têtes en faisant des walljumps ça vaut le coup.
En espérant qu’il reste encore des joueurs dans quelques mois. 😀