Rémi Remouk

  • #2b3

    Or not to be?

    Telle est la couleur. Parce que oui, en hexadecimal dans vos feuilles de style, #2b3 donne une superbe couleur verte. C’est d’ailleurs celle utilisée sur ce blog, et sur autre site que je suis en train de monter (que j’ai d’ailleurs fini à 90% il y a à peu près 6 mois, et je n’ai pas retouché depuis…). Bref, c’est la couleur des boys, des girls et de l’amour qui va entre les deux.

    C’était le tip design du jour, sponsorisé par « CSS pour la life » ainsi que « L’association des daltoniens anonymes fans des 2b3 ».

  • Keyboard Hero

    J’étais rentré un peu avant 1h30 du matin d’un anniversaire arrosé. Je pensais alors me coucher directement, lorsque mon instinct geek me fait aller voir mes mails avant le dodo. Et comme j’étais sur internet, j’en ai profité pour cliquer sur mon icône Bloglines. « Et là, c’est le drame ».

    En quelques clics, je tombe sur Frets on Fire, un jeu des petits gars de Unreal Voodoo, et je ne lâche pas mon clavier avant 3h30. C’est un clone gratuit (open source, GPL) de Guitar Hero pour PC (Windows ou Linux). Mais… Comment jouer sans la mini guitare en plastique ? Simple : prenez votre clavier comme si c’en était une (voir l’illustration), et c’est parti ! Il n’y a que trois chansons, mais c’est déjà génial. Le challenge est là, le jeu est bien réalisé, les musiques sont entrainantes comme il faut et surtout, l’éditeur intégré permet d’ajouter les nôtres !

    Sans me mouiller, je prédis un grand succès à ce jeu. En tout cas, il le mérite.

    EDIT : Une vidéo du jeu en action sur YouTube.

  • Zindows

    Aujourd’hui, je ne sais plus trop comment, je suis tombé sur Gibbage, un petit jeu indépendant, bien foutu, développé par un gars tout seul. On y dirige, vu de côté, un personnage au style cartoon qui peut tirer, le but étant d’abattre son adversaire pour récupérer des objets sur la carte. Sympa comme tout.

    Si je vous en parle, c’est parce que ça m’a rappellé Zin, un jeu que j’avais moi-même conçu à l’aide du fabuleux (hum) « Klik and play » pendant ma jeunesse… Bref, je le recherche activement et j’essaierai de vous le poster ici une fois que je l’aurais retrouvé, parce qu’il était vraiment génial… Ou pas.

    F34r.

  • Ubuntu ou Kubuntu ?

    Telle est la question. Pour ceux qui ont essayé les dernières versions de chaque distrib, quels sont les avantages et les inconvénients de l’une par rapport à l’autre (et inversement dans le sens contraire des aiguilles d’une montre parabolique) ?

    Oui, bien sûr, vous pouvez troller (Gentou say nulle).

    P.S. Pour ceux qui ne connaissent pas, voici le site officiel, et celui de la communauté française.

  • Mon meilleur ami

    Il m’a sauvé la vie. Depuis, nous sommes inséparables.

    Ventilateur

  • Tortues Ninja !

    Elles sont de retour, et ça s’annonce « pas mal » ! Par ici le trailer.

  • Aujourd’hui, c’est très l’heure

    Une fois n’est pas coutume, quelques liens :

  • Avant – après

    Gros coup de vent ce week-end :

    Avant - après

    Merci mon amoureuse (c’est elle qui a coupé). 🙂

  • Micro Machines V4

    Après avoir testé Day of Defeat: Source, sur lequel j’ai le même avis que SethDeNod, j’ai eu l’honneur de pouvoir jouer à Micro Machines V4 sur PC. Alors c’est bien ? Disons bof. Tout d’abord, le côté technique est complètement à la ramasse : les textures sont baveuses, les bugs graphiques sont nombreux, l’interface est une véritable honte (on ne peut utiliser ni la souris, ni les lettres du clavier pour écrire, on est limité aux possibilités d’un pad !), bref c’est un véritable portage de merde. Vous allez me dire « Oui, mais le fun n’est pas là », et vous avez raison.

    Mais n’empêche, je ne suis pas totalement convaincu. Par exemple, je trouve que les bonus et les barres de vie sont de trop. La conduite millimétrée et les « j’te pousse dans le décor » ne sont plus à l’honneur… Ajoutez à cela une difficulté vraiment mal dosée, et le fait d’être parfois considéré comme en dehors de l’écran alors que non, et le fun en prend un coup.

    Reste qu’à plusieurs, c’est toujours jouissif. Mais pour ma part, j’attendrais la version DS, tout en espérant qu’avec le mois de développement supplémentaire dont elle bénéficie, elle ne soit pas aussi bâclée. Quel gâchi !