Je viens chez toi

Demain, après une journée de travail que j’espère intéressante (je suis un grand rêveur), j’irais Chez Wat avec mes futurs-ex-collègues de travail. Une sorte d’adieu joyeux. Et comme ça fait un petit moment que je ne suis pas allé boire un coup là-bas (depuis la dernière NoQuest), et bien je suis content.

Mmh, et fin Avril, on rempli le bar (mais chut, c’est encore secret) !

Plier un tshirt

Alors oui, ça a déjà fait le tour du net il y a quelques temps, mais il fallait bien que je le note sur ce blog. Et puis, c’était l’occasion de tester l’efficacité de Google Vidéo en matière de recherche (qui fonctionne très bien, par ailleurs).

Bref, voici la technique ninja du pliage de tshirt, testée, approuvée et adoptée (en même temps qu’un pikachu nain) par votre Maître shteshitsu.

Installation de vanilla 0.9.2.6 sous PHP5

Je fut assez surpris de constater un méchant bug sur vanilla suite à son installation sur un serveur proposant du PHP5. En effet, le tableau des extensions affichait une liste contenant x fois la même extension. Ceci étant dû à une syntaxe n’étant plus valide, il fallait remplacer la ligne « $this->Extensions[] = $Extension; » par « $this->Extensions[] = clone $Extension; » dans le fichier « controls/settings.php ».

Merci au forum de la communauté, même si l’info était cachée bien au fond de ses sombres entrailles.

Migration sous WordPress

Ca y est, c’est fait, je viens de passer le blog sous quelque chose de souple, rapide, intuitif et customisable (voilà, les reproches à Blogger sont faits), j’ai nommé WordPress.

Pourquoi pas Dotclear ? Et bien, après avoir testé les deux, je préfère WordPress, c’est aussi simple que ça. Bon j’avoue, j’ai aussi la super flemme de détailler. :) Bref, tous mes anciens posts sont là, et j’ai juste eu à changer la couleur du logo pour que le design me plaise. On peut donc dire que mon blog est officiellement lancé. Oh.

L’avenir appartient à…

Ceux qui se lèvent tôt. C’est ce qu’on dit, j’invente rien. Et bien si c’est vrai, vous m’excuserez mais je préfère vivre dans le passé.

« L’avenir c’est bien, mais pas tous les jours »

Lancement de la banane

Hier, j’ai officiellement lancé un projet qui me tient à coeur (comme tous mes projets perso, en fait), que j’ai nommé LaBanane.org. Pour vous faire une idée, le plus simple reste d’y aller. :)

Le développement n’a pris que quelques soirées puisqu’il s’agit d’une adaptation plus ou moins poussée du moteur tournant derrière BashFR. Ensuite, une phase de beta-test de plusieurs semaines a permis de remplir un peu le site et de corriger deux-trois trucs. La suite de l’histoire, elle est a écrire. En tout cas il y a de quoi se marrer, donc j’ai atteint mon objectif premier !

Maintenant, je vais pouvoir concentrer mes efforts « codistiques » sur mes autres projets. Let’s rock!

Sauerbraten

Ce jeu au nom si compliqué fait suite à un jeu au nom pourtant simple, voire trop : Cube.

Cube, c’est un petit FPS tout simple, tout con, et tout sympa. Une nouvelle version de développement de Sauerbraten étant sortie récemment (fait rare), j’ai sauté dessus pour voir l’avancée parcourue depuis les derniers (nombreux) mois.

Bilan : pas grand-chose. Les graphismes sont plus jolis grâce à de nouveaux effets 3D de leur mère, les environnements bénéficient d’un meilleur rendu (même si ça reste assez carré), et les physics ont changé, en mal. Sur ce dernier point, les développeurs semblent du même avis que moi puisqu’ils comptent revenir à l’ancien paramétrage.

Ajoutez à cela quelques bugs (textures étirées sur mon PC), des modèles de monstres assez moches, ainsi que l’absence du moindre pélerin sur les serveurs (afin de voir ce que le multi nous réserve), et vous en viendrez à la même conclusion que moi : « Qui vivra, verra ». Cela dit, je garde espoir car Cube était un jeu très sympathique et plutôt bien foutu.